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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 1196|回复: 3
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[求助] 骨架折弯

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发表于 2013-11-2 19:12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用Proe5.0
# z. J# O9 T3 _. I1 J练习骨架折弯,画了一个六方棍的模型,长度220mm,画折弯轨迹时发现不管原来直棍的长度是多少,折弯后后的长度可以依据轨迹的长度任意变化,练习是没有问题的,但是在实际设计中,这是不符合科学的,所有想请教大家,实际设计中,两端直线的长度应该是多少(算上圆弧),而且Proe中不能做一些限制吗?
发表于 2013-11-2 19:44:54 | 显示全部楼层
楼主的疑问是有道理的。2 A; P0 ?$ ^0 R0 M8 s1 Z
但我觉得从设计、工艺的角度来讲,成品尺寸、计算下料等都是要根折弯后的模型来计算。所以最后尺寸最重要。只要将先前的拉伸长度等于折弯的曲线长度就可以了(对于单一截面这也是计算的下料长度)。
发表于 2013-11-2 23:45:20 | 显示全部楼层
你要搞清楚命令用在什么地方,你就不会有这样的疑问了。
发表于 2013-11-4 14:52:55 | 显示全部楼层
PROE模型更多的是用来建模 校核  出图吧   后续工序还得根据设备 加工条件和经验才确定实际下料长度
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