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wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif8 D4 \9 ~' T% E2 E' e l 简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif P: j9 M; Q! X0 Z/ B' F我个人感觉,用高度限位就行了
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif ! H; \; e- Z) b: C/ Z不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif7 R+ ]& @4 c# Y8 D2 i! ^5 r- a 没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif , H" ^2 O% H+ w4 @& e你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif9 c6 ]' g, Q* m9 j* g 假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif 0 Y# h- o# L, m3 H1 |3 u/ j你先说,有没有看见那张会动的图片
80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif # }) H1 @3 U' _9 bE10就有的功能,接触点边界. 0 t2 w5 ~: o- q0 v+ v |0 dE11才正式完善. ; y; P' I+ @) u2 U, \8 {完美解决这个问题.
ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif 1 ~0 G0 ^ Q7 g) e2 V+ _8 iIT版时大家怎么做的?
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