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[求助] 移动凸轮如何设计?

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发表于 2013-12-1 18:45:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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本帖最后由 かんちょん 于 2013-12-1 22:28 编辑
  B/ f+ Q9 m1 P+ \
1 Z. \) ]7 ]* ?" W0 U请大家帮个忙……
发表于 2013-12-1 19:37:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
把圆柱槽型凸轮按圆周展开就是平面凸轮。
圆柱凸轮.jpg

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 楼主| 发表于 2013-12-1 22:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-12-1 19:37 static/image/common/back.gif& t4 L; Z# D. W% m' P
把圆柱槽型凸轮按圆周展开就是平面凸轮。

, R  }$ v' D4 M, o不好意思啊,我说错了,是移动凸轮。盘形凸轮这些都是用角度计算,但是移动凸轮就没有什么远休止角之类的,怎么计算?
发表于 2013-12-3 12:02:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
かんちょん 发表于 2013-12-1 22:29 static/image/common/back.gif' k* K# A* u6 C  L
不好意思啊,我说错了,是移动凸轮。盘形凸轮这些都是用角度计算,但是移动凸轮就没有什么远休止角之类的 ...
8 V6 b0 `9 S+ }; e
移动凸轮用距离--行程关系计算。
发表于 2014-7-8 22:57:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
tangcarlos3d 发表于 2013-12-3 12:02 static/image/common/back.gif; R% [; J; T/ t' o2 x+ @5 q3 b' a
移动凸轮用距离--行程关系计算。

  L( V' i7 m: }4 g- U8 G:good:good:good:good
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