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2013-12-17 11:36 上传
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sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif* U5 ~& }( A& Y% P 拉伸 切除 阵列!
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif 7 s$ G: M$ C9 u5 \赞同这种思路。顶一个。
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif 0 t$ w. d* F. n# M这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif ; S, A) z4 S+ @0 g' ^1 e0 F3D草图,一次拉伸。 6 V3 `' ^, M; {! I% c5 b " H( }$ f' Q6 F以前坛子里有个例子。
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif. ?: ^ S7 W* a+ B9 l) ~5 W 這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
作图步骤
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif 6 Z$ [& J1 J9 f看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。 * @/ R+ b. K& b) g0 z- _: Q9 k- O' U# ^! h 论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif 0 q2 \+ p$ A B* j: A* D自己做一做,就知道赞同与否了
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif% U! n. s+ B0 V, ]3 n 听着好像不同意这个看法?
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2013-12-17 16:13 上传
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skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif! T4 x/ r) T, ?9 e2 ^ 3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif0 L1 X7 F1 O5 T/ P 自己做一做,就知道赞同与否了
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