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66668888 发表于 2014-1-10 09:01 static/image/common/back.gif K7 F8 q) p# Q; q" [/ D; O% |在轮和轴中间各做个基准面,装配时两个基准面重合就可以了!!
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif 9 o, R2 p/ d7 j& f不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?$ b f- V- @9 b% z 实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
zsctoday 发表于 2014-1-10 11:09 static/image/common/back.gif 8 L$ @: W! p7 L, A b/ {装配约束----中心----2对2
balang_c 发表于 2014-1-10 16:43 static/image/common/back.gif $ ]3 H6 V4 B m7 [7 B5 [用距离还嫌麻烦?那还有更简单的方法吗?量一下,算一下就行了。
yyaozh 发表于 2014-1-10 12:31 static/image/common/back.gif 5 j, O' [. ?* H' O% F( _ v先选轴承的左右两个面,再选轴的两个端面。
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif ' T% A3 g) A- N e' Y+ N6 w不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了? ( N/ M# `# b+ @6 e/ O实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
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