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[求助] 锥体表面上的螺旋线怎么画?

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发表于 2014-3-3 16:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 活_在今天 于 2014-3-3 16:11 编辑 ' e8 O" I" ]- l, M0 o7 c0 t- r

" a  w; P" [4 k3 f' U& ^9 s. s如图所示的,圆锥体表面的螺旋线怎么才能画出来?麻烦各位指导下啊,具体点,在下是名UG菜鸟
8 U- T+ Q1 M$ s8 K$ `1 S
9 s. K; ~4 ?2 `  ?. b
- ?8 F8 h- C' k( x http://www.3dportal.cn/discuz/source/plugin/sina_xweibo_x3/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 活_在今天的微博

螺旋线画法

螺旋线画法
发表于 2014-3-3 16:32:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个还真没画过,均匀变径螺旋线,不知道solidworks里有没有类似的指令$ c8 w1 Z' s' x# J% u
发表于 2014-3-3 16:42:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
SW锥形弹簧.jpg
发表于 2014-3-3 19:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上正解。两端还要做两条切线。
发表于 2014-3-3 21:09:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2014-3-3 21:10 编辑 3 s7 t. ^6 A& y

8 a/ b8 l3 y) }9 e) A) ^* p4 w: R楼主要UG的画法!?% @) }4 \- W1 r% [/ A
发错位置了吧!
  v& _* v2 `" S 快照2.png
发表于 2014-3-4 07:57:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
建议用SW画完再转UG
 楼主| 发表于 2014-3-4 08:25:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
tangcarlos3d 发表于 2014-3-3 16:42 static/image/common/back.gif. P! x. m0 l) k( ]
用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
# [$ C* Q4 g0 S' w5 v, _
多谢啊   是UG的问题昨天发错地方了8 Z4 S! Z+ J( c2 t$ V: f) \
  SW里面的这个命令UG里好像没有啊
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