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发表于 2014-4-17 12:53:49
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 votasee 于 2014-4-17 13:01 编辑 : q: e$ P) k% R' z! \$ h' W3 R
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我觉得你这个属于数学问题...而且似乎还有些问题,没有完全说明白." K- T. ]1 K2 {' \. v! h: L/ m# l4 t
当然如果仅是在solidworks中,首先要搞清你的B区即房间内的三维体及内部空间,(即可通过的路径)是否是固定的,还是随机的.或者又是否有无解情况(比如空间太小不能容纳A)
2 \5 o3 B# D) G- W4 S以下我推测,
4 I6 W$ P: h6 \, I" n2 v! ^1 i! pB的通道应该是有一定间隙的.而A是随机放置的.也就是你要捡起A,然后调整一定的空间姿态,然后按照B的通道,进行到规定的某处,
6 P) H3 U% W9 t- i$ {另外你说的,既然是迷宫.那么通道可能不止一条(或者有没有可能无解,要证实无解的话,就舍弃,感觉像在做游戏设计)所以要求出一条可通过的通道.
- ^( W: {+ W! m) u(这里面可能还有什么其它要求如最优解.最短路径)$ n; s$ @- G+ X" M
如果只能一条且是唯一的可通过那么可能简单一点..
b/ C5 s6 O4 t# |' p/ W t) M也就是要要分析空间范围内的几何坐标(是否发生交集,即碰撞)
9 P$ Y& Z. E7 e, L. Q, Q- F所以说,这个比较复杂了.
' d6 _4 F2 ^' k如果房子是普通矩形块.那路径如果需要随机生成就比较复杂了.. ]0 K3 P. Q9 P5 Y# q# H6 w
我觉得基本上都是数学问题了.限于理解和知识,只能如此了.可能你用MATALAB更适合这个...
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