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[求助] 视图怎么跟实际情况相反

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发表于 2014-7-15 17:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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现实中看一个物体时,近处的尺寸应该比远处的尺寸大,但在SW中情况恰好相反,远处的比近处的大,不知是怎么回事!" |" y0 X$ N; C  D) v8 g, s1 g

  u& G1 @' `" e" T5 {这是一个长方体,近处的四个边按实际来说都应该比远处的四个边大,才会有真实的立体感,但在SW中确是如图示的情况。& a% h7 T; {5 ~6 l' m) n: Y  m# ^
QQ截图20140715175028.png
发表于 2014-7-15 21:30:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主这是选中了透视状态吧?
 楼主| 发表于 2014-7-16 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我好像还真没学过轴测视图,画法几何里有轴测视图吗,都忘了。
, f0 z6 E3 e* _' f( a不过我知道了,在视图-显示里能选择透视图,使物体看起来更真实些,谢谢了。
发表于 2014-7-16 11:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是视觉上的问题
5 J2 N& B+ k$ v0 C/ l, l6 k3 TLZ你拿尺子在屏幕上量一下就知道了
3 h# c) [; q# l; U) q1 S一样长的。  j& @- x( _% O* L
只是人的视觉是适应前长后短的所以你看着就别扭了
0 f8 ?* l( ]- n$ j; c& fSW提供了透视图的功能,你自己找一下吧4 S6 V2 M0 p' o
不过在设计的时候我是不会用透视图的,那样前后的线都对不在一起,老麻烦了。
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