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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
4 Z' T6 e8 `( _  R' e 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

- H7 c, `& I6 i4 \* `这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif6 _! x8 V4 |: b3 L, K3 g
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能

+ p5 g5 E* y( k( V- {- l这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?
( U2 }; p! N: g8 q用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑
' j; r* J* {. s7 [
: h) D3 K6 t9 b$ c  |6 C! l新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用" v" `/ u' d  y- m/ s$ a
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕 . y' _) K2 O0 c. a
但整體來說 沒有新功能的靈活好用3 t& ?# I5 J- i8 F  H7 \) h- k
# I/ ?" E1 B/ N+ B$ x, j8 S5 B
所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
- F# p! X3 t: n新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 # c0 y. S3 j5 G& T
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....4 j# g0 l2 w- ~+ E  P
再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
& j9 {( m( _) c+ p- H* o5 b官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif3 c9 t9 H( O6 \+ m/ o
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
; y6 g& Z% o9 [; i再來就是從E10開始就有把選局 ...
4 P/ m! @2 x, a% j9 ]
这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
% \. n6 f' K& r& z- A  R新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用1 E# o  F1 U6 S5 Y+ l+ R
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
0 F4 @! B. k) _9 D! S9 M4 m, V% m
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑 , Y  c. d: v2 n9 L
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif" B" t: c* k; G6 M9 s8 v8 B
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

' A: t) ?7 b) y嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
) V& n1 o% S  f- {) E( L所以會有進退刀痕
: ?7 o) B/ |8 L% t" b新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到" y3 \6 w; y0 x
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif! R' f: U8 O! z! i9 e" R; v
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
- a! Z$ g5 s* ^2 Z; B1 I所以會有進退刀痕 1 v* w$ R, _5 g, k3 B( {) A
新一點的機台 倒是無 ...

! t; {$ d! n4 a3 L6 Y& ?那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀9 F/ e$ `+ j2 ?8 D/ J: T' M6 F: Z
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑 # H% ]& z2 P9 Z' P' B0 x9 a
  |( y- ~; ^) Y+ W
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif  p! `, c" A! o
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

' }% ~$ m3 ?' f各有各的優缺
: [& I  Y# A7 H8 n輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快
$ Z( W* U4 J. w) J; R# I, i還能很輕易的補正或裁剪
7 @; h' O8 p0 ~, JCE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了7 r5 q3 ~) O& N% j9 h$ g) p, U/ o
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
5 z" Z, F5 p6 L& K* _$ O3 R, C/ x  b
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話
' D! \# ^3 I+ j# W3 jCE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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