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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
# u1 d4 ]/ F# V3 I 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

( r/ C0 j' \1 D5 k5 {* {! Z# w* a, f这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif4 x' j$ }4 r. v
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
$ m7 e3 K6 |9 I1 }
这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?# m, k5 j0 [8 u* U. ]" V2 o
用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑
0 Y2 G/ ]- c9 l& @: w6 R( \0 h+ q2 [: C0 l( e
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用
* d* D8 i+ y/ N/ [/ V+ u9 f- V舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕 - t% H" ]  e. O( e# d: e
但整體來說 沒有新功能的靈活好用
! [9 K$ p, o$ z' S. l7 M8 ]
8 ]& f9 ^) d+ _9 L  x7 R" x5 |: @所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
. m) V4 e5 l3 L& V" _8 j- Z新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 7 N; V: p- m6 y" f7 ?, s' i
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
9 C# o2 A0 O) Z2 e再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
) S& n: |- b; Y7 g& B& e+ \0 b5 B$ k官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif! h7 B; K/ U3 i
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....5 ~' w8 Z, e3 |! b
再來就是從E10開始就有把選局 ...

" @! |! s  b9 b: u3 [; f# q这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
9 q/ p8 _6 w! T" K& E3 e# a新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用7 B( {; M! f% X8 A  W
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
/ e0 b. g6 w9 L9 Y" G
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑 ' X' }- F4 k: ~1 l! h: H# S4 [
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif
8 u: F# b5 t/ r6 ^9 h$ l0 j你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

. n, c7 P/ W+ h7 s! N" V0 A嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀. n6 ^. t% j- d- `0 R7 Z
所以會有進退刀痕
0 K( M. O+ m, L新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到7 R% z1 G3 R5 q
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif
" m! E/ ?5 t+ U, \. _& s嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀" w( {  S3 Y! S& `" X3 ^. W
所以會有進退刀痕 0 \. K/ [* @$ |8 K1 m2 B; Q! l
新一點的機台 倒是無 ...
9 @, {+ K# z0 I2 p6 r
那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀- H( B7 D! }0 S2 |! {- [. T  G" C/ |
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑 ! v2 p' T/ n4 U8 u" _" h

; p, M6 J# r" B3 T' L这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif8 D+ H1 k+ H$ f
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

) C; @( k$ R+ N; i2 m3 d0 L各有各的優缺
6 u, F' g' U& w* b& [9 Z. E+ G輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快 ; ^5 A  h2 o4 j$ i- A+ O$ K5 o
還能很輕易的補正或裁剪
3 Y6 d5 j6 }; N, c) j7 z3 OCE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了# s; L4 A% U9 L$ n0 M0 l+ C0 b. d
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
1 d; N; O+ @$ I; O# p9 z  ]0 s3 g) U' h- T5 f3 _& e+ n
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話6 R- L7 k& g" L' M0 v
CE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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