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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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x
如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑 ; R+ ?3 A% c# w- T9 @6 B; ^! T( n
# H% h: O0 A4 X: Q
多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现: z! L; k" D' `( u, c5 s9 F
连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
* z$ }# J' j( w+ x4 o! K% d' x  R6 x' O% h
0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑 + B0 w  i8 m5 a1 r; E6 e7 E6 f6 o
9 {2 f6 P' g" f) N" G. A8 q' r: \
比较笨的方法:0 e2 P3 f* I5 ]: V/ a% r6 X
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
3 C0 g7 M  k1 B) U* M! V2 K, O4 i" e3 m$ `8 S8 Z- K6 e1 m7 h
0918-2.PNG
+ g' B9 u# l: j* g2 `* @9 h8 v: z6 R. x: m1 |5 l/ r1 m; M9 t4 Q
2、将超出部分切除。
$ [/ y$ K1 B, u/ S9 {, F0 M) V0 c0 X2 ]0 C
0918-3.PNG 3 Y4 f  J; o8 P, p6 R7 H

0 a  N8 ^0 b4 t% K" q  L 0918-4.PNG

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
$ c3 P( K9 P& {% u1 y7 {2 C
5 b& z/ p1 U5 K 1.png ( R5 L" b- t3 c

: H! A" X5 x% l% } 2.png : y; E8 `) }2 W
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
4 \% }4 u- W' j+ h% a* Y/ ~7 N1 V如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

( h% Z1 o/ l4 V( ?5 g丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。) W- }: v$ X3 f2 P7 c
比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,2 l: L$ F% J  w' n
所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif
' ^% _. I. T- X. S8 P+ |; V% L丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
% y6 d# e/ L, ?0 X比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...

0 a5 M2 Z) ~/ S  [我見識得少,讓人笑話了~
9 y  A4 O+ H# U+ ?謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
; w' [+ W! g% J& I4 Z, [$ f我見識得少,讓人笑話了~
( a! }4 s* W: l: V' s0 ~謝謝朋友的說明~~

( E2 Q0 c6 A2 y& M# i不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
  W4 }/ ~. Z' W0 w/ _# p' N如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

( a" @1 E, i3 B5 i! y/ g$ \您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif# A6 I" P; l/ t$ @
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
7 M& p; R# J5 m. y+ X6 U( a
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif
. ]4 l! T5 z$ ^* m& K7 o比较笨的方法:: L' l0 O. }) a% q0 E' f
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
8 L. H; R; u: ~
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif
( C; H3 n5 C( q插入--特徵--面--移動面

9 f) H# r9 @0 Y3 i' J找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
. v4 P  s8 H6 v# f. {那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

, V# \# L- M1 I8 _2 R3 T( z愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況
2 A1 v1 t' R3 i4 c不同的情況當然就有不同的處理方式…
8 `; U7 h3 @$ y. r/ B% v樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測" h, p" ^: z% _1 S
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
8 B3 S/ K) N& N那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
8 F7 j& x% W0 F4 z7 c9 Z$ _
距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。
" l3 Y# C2 z( p. Z7 K) i距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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