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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑
; S4 t+ c5 ^, F) U5 n" u
/ L0 F: h! A  P/ [; I分享木大的佳作,有興趣的試試了!, H- B% T4 M* R; k1 }; `8 |( l
並藉此看是否能引木大出山指導.* i$ v: V9 Y" J5 z: r# h
: I/ |$ s1 d* \
3.png 2 V* q7 x5 M  A  {1 B
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑 7 f! D* a, a2 K$ O  m$ i6 j

9 o; ]& l/ M/ S/ a+ N9 o: g$ n作法參考7 E( [6 X# d% I+ C  R
; t, F6 U+ u* y$ h. Z
capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~
3 @( m5 @9 V- v# p, D之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来7 g1 F1 N* Z( l2 M9 Q3 ]

' K& P5 y9 h4 f: W
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

( ?$ w& E# Y% e/ Z4 ~8 b- ~$ y楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
; e: m9 t& K4 Q6 W; s 内接五角星.gif
( A$ c4 G) n& [( N# _0 @9 Z 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
  `2 E5 o% G4 P& ^0 U9 G- {$ s) ~楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

7 T7 W% E3 {& i- i3 P真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
8 [3 s/ @9 i* h- B: c  |  T+ q
. V* Y- r7 D9 b, M; e" W Snap1.jpg
8 u" b1 S. I, D% K- d  I
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
: x* Q/ k3 q% |楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
( h5 H6 j. w3 ]) |  O
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04! N3 N% [, D, ~  ~
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。

1 ?- n' U4 N3 V7 G) ?( H; X附檔參考
1 g4 n- q. U% a5 q, l: u 1.png 9 z3 K- s, \+ x" @

1 m1 x/ q, ~8 @( |' Q$ _
+ s+ r8 k% ?& V/ I# X( S 魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。
6 t$ T3 y1 C/ W& H" j# O! F) f
* N3 _8 q2 i/ z" \8 B  @ Snap3.jpg
! P( G% s) y: [& W# Z1 J' j6 w2 g8 j. t
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。; U6 w2 r4 g3 T( i' s, ^9 u$ V

2 B8 j$ j/ c5 R2012的: R; U' K" ^) x8 [' P/ K
$ v1 C% m. `0 T& e9 k5 f
魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑 6 \- I) M8 D) \% G$ t
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26" ~/ \. o0 f; d5 Q, l; W  u
传个档请梁大看看有什么不对的地方。0 L' N- }* H( F9 [$ ~# d. F: n* z) z

6 P, J( }5 F7 w. k7 k) T2012的
" _0 }0 W: |" X" i# y) w' U
真實拔模角是  26.56505118 deg
( o  C( Z7 m% Q其他真好& n: B- [2 j. J+ e8 s8 A3 P/ U
參看不老前輩掃出的草圖做比對! M( i- ~/ j" O4 h( M
8 c" b8 `8 o$ h0 B
2.png
% ?" A9 i) l" |7 d6 Y" }8 Z- D9 x$ u. F- ]& G+ I6 ?& {
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45
2 }1 u' o7 d2 M4 R; Z. Y真實拔模角是  26.56505118 deg
0 j0 z1 f4 B/ X3 ]其他真好

4 t, }4 b4 n. x6 b4 [: z* x* k% m之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。
2 Q( U- F: G3 P4 j5 G. Z% i$ S& A" y另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑
# `7 J* k+ ~. C5 w) c, u, x  Q9 A6 n8 y3 Z
不知这个角度是怎样计算的& G4 e; n8 t& t/ A" _

: P0 R  Y5 ?. C* ?( c2 @) t- V# r參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
0 A$ ~& U6 e: V& {3 ?, D* Q, z魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度
& S4 e, |! @$ Q8 e2 @# M7 ~
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:07
1 P  t/ T$ p2 P8 {5 t, ^7 b! C不知这个角度是怎样计算的7 G! K& A# Q' Z, S4 |* d9 O# r, m2 ~
3 i9 ^! h, F* y9 [* e( V, z1 V% K
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.

5 U9 m3 o: D% ^9 p原来如此,多谢指点。
  @+ s* q: P+ m不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。$ t& M. {6 M8 p% P. d
即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
+ O* N& E# H- w1 F: _7 }楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
1 u( N! W  y" Z, i2 _
谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
( p! ~$ k) x, b: r/ j+ x5 u" z0 B! y% h5 |- R2 J
下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

187.14 KB, 下载次数: 2

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