QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1732|回复: 17
收起左侧

[已解决] 求高手教教我这个菜鸟这个零件怎么画

[复制链接]
发表于 2014-10-8 16:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
求高手教教我这个菜鸟这个零件怎么画
QFPD]OPUYSW}G`JKELH72}W.jpg
发表于 2014-10-8 17:55:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这种东西还要拿来问怎么画,真晕死。拉伸加切除加倒角,扫描也可以,方法都有n种,请问还有比这个简单的吗,不会画看帮助文件
发表于 2014-10-8 18:08:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參考
! V0 V! T+ C" j5 A5 N
  v8 Q) ~7 t7 N" a  Y- f$ h capture_10082014_180524.png / I6 o# Z. }7 E% Z& c5 ^
F2.zip (100.97 KB, 下载次数: 7)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2014-10-8 20:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
60.jpg 1 {/ ?% l" Y9 |! J( I8 g  [
60.rar (65.95 KB, 下载次数: 4)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2014-10-8 20:12:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-8 20:23 编辑
/ E# p5 n" ~* K2 v5 _3 [( P& ]4 h% l) Z" t
如#2所述倒角的方法(但須抓出倒角之角度)" q8 M1 [. u3 q  {! Y! ^
& I' u$ \7 U: S) _3 i
capture-4.gif
8 I2 y% U6 e5 f& V) y' r, V9 V& p3 }% t+ m
倒角角度 26.56505118°
3 E& L$ z6 g/ k4 k  J) ~) @ 1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2014-10-8 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
新手也要自己努力。。只会画块块,块块上转了个弯就不会了,不应该啊。。
( o% b& Q: R% K; {7 \; j- z4 P8 V; B' |/ ^% S1 f
多思考,多尝试,某天总会开窍的。。。努力
发表于 2014-10-8 20:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个和软件没有关系,制图基本知识
发表于 2014-10-8 22:40:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2014-10-8 23:00 编辑 , N3 H" b/ ]8 J8 S" x
% T( G" f. n) O
恕我說下,這東西乍看之下會被騙了…其實再簡單不過…更是不用掃出# `; O: i+ h, `. `3 v$ Z
很多人會忽略了拉伸草圖可以「指定除料方向」。0 r1 p+ y. {9 S! @$ i
! T1 l3 W, T4 @) A% z( i' A
2014-10-8 下午 10-34-15.gif & F2 v( S6 v- R6 B

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2014-10-8 23:01:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2014-10-8 23:05 编辑
% ^) V" E' Q- ?( i7 Y
5 ]2 v* c; `# a9 |  H: _% x/ t6 k0 S要使用拉伸拔模,可以學習梁叔的草繪邏輯,我的構圖也是一樣的做法。' a2 z  }7 x/ @7 C8 c% s
  F) X6 z- a' K9 q2 Z# v
2014-10-8 下午 10-58-55.gif

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2014-10-8 23:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-8 23:22 编辑
9 }- L1 o# f# I2 V7 `5 h6 w% K: A2 x$ g, r, R
形形色色的作法
& G% Y  J- `8 G
2 ^3 F7 @- b6 Y% g/ r( x2 f g1.jpg
( j. D# W9 X9 X) r$ p3 O" x
3 K5 E6 x4 c! c$ q g2.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2014-10-9 09:24:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
ryouss 发表于 2014-10-8 23:04 static/image/common/back.gif. i0 G& r; Y1 G8 v  V
形形色色的作法

2 D9 i: R" V. Q5 {) M+ _3 }用压凹行吗,我没事瞎想的
发表于 2014-10-9 21:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
关键是倒角角度 26.56505118°。佩服
发表于 2014-10-9 21:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
关键是倒角角度 26.56505118°。佩服
发表于 2014-10-10 02:16:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
hecai 发表于 2014-10-9 21:47 static/image/common/back.gif
3 N, w4 X! n' d: u& a关键是倒角角度 26.56505118°。佩服
1 ]2 Y, v; q, U$ U3 [6 B4 u. Y
求取導角角度當然是關鍵,重點是梁叔的草繪邏輯,那才是精華所在呀~
发表于 2014-10-10 08:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 sdgdjgb 于 2014-10-10 16:36 编辑
& d- D+ Y5 g$ a9 _
- R$ L) }5 v* k+ ` 1010.PNG & O, T: R, }7 [8 W* @( X3 j3 z
发表于 2014-10-10 10:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
gt.adan 发表于 2014-10-10 02:16 static/image/common/back.gif$ O1 x* k. l1 I# s! t
求取導角角度當然是關鍵,重點是梁叔的草繪邏輯,那才是精華所在呀~

" @) p% n1 M; ]4 x谢谢丹大的点拨。 这么晚还没睡,注意休息啊。
发表于 2014-10-10 11:24:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
我也做了个,供参考
9 c" ^, b9 C% s  |8 m0 C
零件.png

零件.zip

84.14 KB, 下载次数: 2

发表于 2014-10-10 12:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个还好!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表