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[已解决] 装配体中画弹簧,关联其它零件,如何画?

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发表于 2014-10-28 22:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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x
1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动;
% k  X" T8 R4 U5 b2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图;
+ {4 Y% G5 h2 Q& D0 G, ^3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面);3 C2 q  v, E+ t1 H. Q$ M! r
4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”为旋转,圈数自己输入一个,例如10,确定,退出零部件编辑状态;
( y# j, G) O/ h7 Z5、移动辅助零件,点击重建模型按钮,这时候发现弹簧随着辅助零件的移动而压缩与伸展。
4 G" M3 G  q! {4 w5 V7 E' d5 c  [

  \& E- ~% K& a$ Q  O以上是在网上搜的教程,不知道什么意思,尤其是第一二条,请高手解释一下。
+ |1 a/ U$ ~$ _/ Z
发表于 2014-10-29 00:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2014-10-29 13:13 编辑 ( x8 q: ?! {8 d% R; r6 r: _2 a# ^
; Y4 [- B7 y4 [, j
我只是菜鸟不是高手,胡乱搞了一下,供楼主参考。& o$ j7 X% W% w& B, z9 s
  j. V2 l. m' Z+ m
Snap1.jpg * Q8 W' b' S7 O0 E0 s

( P. @: R2 O; s8 @ Snap2.jpg
2 q  N! l) j7 N' D
3 K1 [% m7 U- I! E- f: i2012版的" N3 ^5 \3 L$ `9 ?" W

8 |" O2 J( _) y6 j' ` 装配体和零件.rar (692.27 KB, 下载次数: 25)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-10-30 19:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
keilei001 发表于 2014-10-29 00:23 static/image/common/back.gif
1 ?; T# B. T4 t$ [% `( ]9 K我只是菜鸟不是高手,胡乱搞了一下,供楼主参考。
2 R" q5 m: f0 ~3 q9 T
谢谢楼上的,如何让弹簧变化。
发表于 2014-10-30 19:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
 楼主| 发表于 2014-10-30 19:50:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ryouss 发表于 2014-10-30 19:35 static/image/common/back.gif& z& K  L2 k( V/ [0 X) v0 B
參考如下/ X; b& [+ E  ^9 i- _) x4 r
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1444589
+ Y) r7 b6 @' v. }/ t: Qhttp://www.3dportal.cn ...

! f$ |3 N9 L9 X! C4 a5 B8 t谢谢,还是看的不明白,哪有这种东西的相关介绍,讲原理的东西,只是模仿,但是不清楚原理,不能彻底搞明白。涉及到哪些知识章节。
发表于 2014-10-30 20:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-30 19:50 static/image/common/back.gif
8 z3 \" y9 Q: n6 K# Z0 a5 G谢谢,还是看的不明白,哪有这种东西的相关介绍,讲原理的东西,只是模仿,但是不清楚原理,不能彻底搞明 ...

: G& ^8 Y7 _4 v5 d/ D7 H倣2#k大附檔,依樣重做一次找出關鍵處試看
7 [4 l% d1 c) B/ e" n
% y' ^( o4 E( l5 W9 h5 Z
 楼主| 发表于 2014-10-30 20:24:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ryouss 发表于 2014-10-30 20:07 static/image/common/back.gif
+ z" K  R7 ~) C2 p8 z倣2#k大附檔,依樣重做一次找出關鍵處試看

& |8 b$ F1 f( H多谢梁兄不厌其烦的讲解,我知道问题出在什么地方了,改变零件位置后,弹簧没有变化,原来,需要点击“重建”模型。
 楼主| 发表于 2014-10-30 20:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
http://www.tudou.com/programs/view/urE10m1AVvk/isRenhe=1. Z" y# a' L' x
; a& m, G) ^, H1 D! P# ]
在网上搜的,这个讲的比较好,算是傻瓜式的,尤其对于我这样的初学者,很有启发。
发表于 2014-10-30 20:37:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
了解俄 、、
发表于 2014-10-30 22:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
力学研究所 发表于 2014-10-30 20:24 static/image/common/back.gif
- n2 O( {: T* ^+ }2 n9 }多谢梁兄不厌其烦的讲解,我知道问题出在什么地方了,改变零件位置后,弹簧没有变化,原来,需要点击“重 ...

+ z( K, K, Z8 h, J是的,其实你自己贴的教程里说得很清楚。
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