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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif" d5 D# y1 V* F4 X5 O$ } 我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif 8 l$ P* T1 h" T1 P! ?+ l感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif4 Y% J- v1 q- a% t4 E1 H( f0 I P1 O- s 还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif; j# B6 m8 n+ p& s" w) }9 T8 t/ q 怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif' {% O( J4 }" Q+ j( x4 i& o# } 不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif" m! ^2 \' {% |& r 非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50 ) a+ `% A# G7 `其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif6 f4 j P Y6 X 那个至少要3刀吧
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