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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。
( O5 A, e8 @5 W! ~( _) M能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
2 {$ E* x& R  H* \5 E! `0 z但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif5 D! P$ X! T6 @
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
* D) P- {6 {( o2 x5 \$ r% z但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...

6 [- @. s8 W, I0 U9 U: H) k感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑 7 ]8 f7 o; ^8 P! A) A
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
: N) X. {+ s5 h& o不错!能分享一下制作方法吗?

) P6 Z7 M7 @+ }- ]3 J. C: d
! i% D8 v% h! x- E估计是这样做的:" y8 g8 C1 w4 `& q& d$ i" A8 w: }% ]. p
把扫描轮廓放在新建一个基准面,
. A3 Q- F" e4 w扫描后标注基准面的距离,/ N# q& O# C, O& }. p7 ]! h8 t/ x
开启instant3D拉动标尺,+ u9 d' K+ k& x) X9 P# X7 s
然后调整这个基准面的距离达到动画效果。
8 s) ~, q* l1 W8 l8 w/ K Snap1.jpg / }5 O- f! D$ f4 N7 G
Snap2.jpg

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑 # t# X6 x+ D9 m0 D5 g& S* o) @

. z3 O: O+ E! t/ A. k$ `簡略做一下支持了
9 w8 C" D. s) z! w/ z0 }; I; ?就是壓扁的動作要計算較久5 h* F. H  ]* w* K$ ^1 E0 `
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# u! |4 ^' o& i: S5 V7 W5 F6 k. R. E
capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考* Q! I( h, {! Z/ ]( u- ~1 i, m( ?' B
+ \+ n( f5 U- a1 E
capture_01302015_161903.png , ~- }* L. O- ~+ Q
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( l$ y4 Q% r% l) a, T5 v. O
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif
/ f! W8 ^- e  f3 U3 K. Y# |- g/ G壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
, O: G& i$ ~/ }4 q
梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
/ `, ^6 ?. j# a1 c& ~2 I& C/ U簡略做一下支持了
: J! p; t6 J/ D* X$ U就是壓扁的動作要計算較久
- P: U; U* m8 R
梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
4 N. w: X7 r1 \4 ^* f% d3 z簡略做一下支持了) I6 {  R) x+ J
就是壓扁的動作要計算較久

2 J; g5 h6 y# {7 d4 e多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了! d! m1 j  H4 a# k( a
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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