只需一步,快速开始
luanguangtao 发表于 2015-5-13 19:55 static/image/common/back.gif " U4 }# y5 B# {; w2 {个人认为top-down用多实体会好一些,然后另存为装配体,这样文件可能会小一些
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我爱用acad 发表于 2015-5-13 20:09 static/image/common/back.gif 9 @; W1 X* N( F. o" V: Qtop-down是有不少好处,但总装图容量太大了,机器配置不好的话直接动不了。
Roystudio 发表于 2015-5-14 14:43 static/image/common/back.gif + g4 x. O, r% z0 d$ b \好的、多一种尝试途径、, E" t/ @( U4 F. t1 W # t$ m x# t4 o: I5 x4 z我印象中、多实体建模、实体生成次序很重要、可能特征树会长一点~ ...
scuchx1 发表于 2015-5-14 15:21 static/image/common/back.gif 0 n7 C* {8 h' T O( H0 m! gsolidworks不清楚,但是用proe装配的时候可以只保留外部特征,这样文件就很小
luanguangtao 发表于 2015-5-21 22:48 static/image/common/back.gif- X5 ] S1 N0 l0 m' C 可否详细说明一下,个人感觉实体生成顺序应该很随意吧
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Roystudio 发表于 2015-5-24 11:41 static/image/common/back.gif 7 E$ }) |& i: Q1 C8 X可以。 & w* K' m/ S0 n8 U 4 B5 {" B X5 n/ D2 f7 Q! M! y上述是基于dop-down环境、零部件之间有无数的关联、有时要暂时局部断开、
luanguangtao 发表于 2015-6-1 13:02 static/image/common/back.gif% b7 b9 D' V( | A、B、C零件可否先作为一个零件设计,最后分割后分别获得3个零件。或零件间通过压凹方式得到相关联的部分 ...
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