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[求助] 圆周率标注尺寸,和正弦曲线怎么使用

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发表于 2015-7-31 22:03:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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要做一个整周的凸轮,有正弦线,圆周率标注长度怎么标
IMG20150730195841.jpg
发表于 2015-7-31 23:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 00:20 编辑 ) o# a$ t/ v7 V# E6 O1 k
7 a- ^* d. R$ s' l
1. 看不懂 -pi / 2 及 pi / 2 pi 的意思(是否為 0~90°及 180°~360°之意思),但有角度所對應值的對照表,就能夠抓凸輪的輪廓線.
, z$ R7 v) k3 U' Z& K2 c& t
% n8 _0 U. d4 L4 Z
2. 圖紙尺寸不清礎,建議重傳一份清晰的., T5 \5 l1 _; \' ^; L

+ s, D' h" E. ]0 N另   0~360° 的展開長是依據凸輪的外徑而言嗎?
5 O5 s& O; N  H) S4 G' E! \( O6 b( T5 e+ I! B; O  Y* d0 u
8 [3 X4 [5 J* P9 Y6 s+ q# L' a

9 l7 }! Q2 ?+ y

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2015-8-1 07:18:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
凸轮高大上。。。
发表于 2015-8-1 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用弧度和极座标应该可以标注吧
发表于 2015-8-1 14:01:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 14:04 编辑
5 x. g  C$ }3 a: T/ v! |
  t- Y  t( o% l% k' E8 U6 A4 \1. 不清楚尺寸自行補上! d1 C& q% q1 |& w2 z
2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討論了
9 Z5 i7 q8 E9 |# n0 H  a. 為何底徑稍有不平?/ v4 Z7 q5 n1 m6 \
  b. 實體掃出,切割底徑必須要有圓弧線嗎?& p1 M/ D+ g$ s3 u$ k( ]0 T( {
  c. 實體掃出之路徑必須用3D草圖且構成的各線段須相切?(試了合成曲線不行)
* Q) d1 @* g6 L6 M+ D8 h 1.png
" Y: n& \( v$ m/ a+ S5 r* z; ?; L) \0 O- ~% A' [
9 l4 C% D; C) E
2.png 3 T) s, ]; A: f

( `; Y& H! _6 _" t; H' }( \& y2 r2 ^7 E+ M, J' g0 N  ]* \0 \
3.png   {8 D. A6 h& D" m9 Y# e, c8 l! o

- x( G% a/ x: D* w( X2 R( W: ~% S. @. w* s
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发表于 2015-8-1 14:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01
: K+ e, G/ a: E/ z2 F+ W( y2 d$ a1. 不清楚尺寸自行補上
- F; `% S2 J2 ^8 B2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...
" e6 }; `* _& b8 J$ S( T
圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!
发表于 2015-8-1 15:02:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
lhl2008 发表于 2015-8-1 14:56
  X. ]+ N) x2 }圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!

5 ~- a  ^, U7 z9 j注意! 包覆只是抓出凸輪輪廓軌跡中心線
发表于 2015-8-1 23:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01) p) l% |, s1 c9 M5 T
1. 不清楚尺寸自行補上
# b7 a5 ?" v. }0 |" P! J/ Y* e6 f& b+ K2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

, [* `+ D8 ?$ s) D) A, C) M! }8 @% o" z7 o: t
測試多種作法  w4 R# \7 W9 w) q8 @- z
a和b 改成直線去圓角 沒有問題
  v! n+ q* ]/ V+ w) F9 [c 未必是3D草圖  也不見得需要相切 3 Z7 {  \8 B4 r7 [1 Y
包覆草圖必需是一條曲線 可以成功8 c9 J$ j4 A6 @' c; `- z
另外未必相切  我用投影曲線做出不相切效果(投影邊線右鍵時不出現相切選項) 再做合成曲線 可以成功 如下圖  - I7 B! _1 _* A# {# \
如果不強調實體掃出 用草圖3鏡射直接 用包覆產生的曲線可以除料掃出  沒以上abc 的問題
! R: y$ Q5 s! z$ q/ U0 w
未命名.png

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发表于 2015-8-1 23:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
hidingman 发表于 2015-8-1 23:12% ]2 Y9 `: T2 ~, D/ h% ^3 x+ ^" C& I
測試多種作法
& i( m$ a  |3 A8 sa和b 改成直線去圓角 沒有問題% ]8 b/ l. I4 f! B2 z6 l0 t
c 未必是3D草圖  也不見得需要相切

3 r& M9 U0 f1 S# }) W, ~謝謝測試,參考了!
发表于 2015-8-2 00:02:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 lhl2008 于 2015-8-2 00:04 编辑 2 t' {- m, J2 l( y* j
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01: N% n" U) w1 H0 p9 s& D
1. 不清楚尺寸自行補上
! o; g+ n1 K! a3 j9 g2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

, O8 A2 `# {) c6 U7 D/ n" T这种实体扫描切除的方法是有问题的:俯视图中箭头所示就不对。凸轮直线段就不应该是这样的!
  [1 @) O& G! V9 o" |- p, `http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=image&aid=2260044&size=300x300&key=aed1da78253bb812&nocache=yes&type=fixnone3 ]) F8 I) G7 O

% @+ H' n8 K) Z, {2 I
2015-08-02_0-00-22.jpg

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发表于 2015-8-2 09:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
5#   3D草圖是經過套合擬合 精度與包覆曲線 恐有失真
发表于 2015-8-2 09:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
研究一早上  終於有了突破性發展  # C) b2 p3 T0 S+ `& K. e6 q! ]
既然掃出實體路徑在這範例裡 必需是一條曲線 (用投影曲線則未必 我們的目的是要找到那包覆路徑)
% H$ x) H' j" ?# i因此衍生了我的想法 做法如下
0802-1.png
0802-2.png
发表于 2015-8-2 09:19:06 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以發現以下路徑的誤差  只有千分之一 mm 誤差
0802-3.png
0802-4.png

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发表于 2015-8-2 09:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。
- \) H; S8 C' m& t3 l# m
+ j$ u' H& |1 P, q  j6 c 1.jpg   M6 ~7 q; A# r& ~6 V" B; {7 s1 f
* _  Z% B7 ], j, S( C

/ _3 u& U* H+ Q) ~" w! W7 j

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发表于 2015-8-11 13:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
lhl2008 发表于 2015-8-2 09:52
9 m8 u6 [7 }7 Z" @2 o5 I按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。
1 R# D2 p+ Z5 Y, t! E9 \0 O
专家可以做个动画图片吗?想了很久不会
发表于 2016-4-22 09:45:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
你们都是台湾人吗?怎么全是繁体字
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