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本帖最后由 Abby001 于 2015-11-25 17:28 编辑 2 T7 p9 T( u' c4 M% T# @( X$ c U
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在瓶子设计的上篇教程中,我们已经学会了如何用中望3D进行瓶身的建模设计,那么本文将继续延续上篇的内容,向大家介绍下如何用中望3D,完成整个瓶子的设计工作。 如下图所示,这就是上篇中我们所获得的瓶身效果。 图1 瓶身的效果图 ! Y/ n9 x+ s L; G) ^) Q+ Y
那么接下来我们将继续后续的细节设计工作: 第一步:斑马线检测 使用“分型面”进行斑马线的曲面检查。 图2 斑马线曲面检查的效果图 $ `; ~( {. H) Q4 |9 s I+ R1 G
第一步:抽壳 抽壳厚度为“-1mm”。 图3 抽壳效果图
7 O$ I5 J5 I6 [+ i3 H+ Y0 } 第三步:瓶口倒圆角 倒圆0.2mm 图4 倒圆角效果图 - h- Z! g; L, y2 R
第四步:螺牙草图 以工作平面“XZ”为基准面创建螺牙草图,具体尺寸如下图: 图5 螺牙草图 % H9 b1 E8 H- e' C$ Q# i
第五步:瓶口螺纹 瓶口的螺纹在这个设计里是一个难点,尤其是螺纹的收尾,使用中望3D,可以一个命令全部完成这些设计操作。 使用螺牙草图创建瓶口螺纹。 匝数:4 距离:-5 半径:10mm 图6 创建螺纹的设置界面 * s, O- N7 t- C/ H& k
图7 螺纹创建效果 2 n- F. u$ n3 G1 M' A2 b7 |/ X2 D! z
第六步:肩部草图 以工作平面“XZ”为基准面创建肩部草图,具体尺寸如下图。 图8 创建肩部草图
& s" [7 T6 |- `2 p7 y 第七步:肩部旋转 使用肩部草图创建肩。 图9 肩的创建效果 ! E7 p6 [) `; _' e
第八步:肩部倒圆 倒角0.2mm 图10 肩部倒圆效果 第九步:材质贴图 使用“鉻”命令,选择文件夹下的JEPG图片“display1”。 图11 根据display1贴图后的效果 第十步:背景贴图 启用“背景图片”,选择文件夹内的“Ground.bmp”,“显示方式”选择为“延伸”。 图12 背景图片设置界面
4 G6 \' T; w* K4 }0 N! |- x/ d 经过上述的各项步骤,即可获得我们教程开始时所展示的瓶子效果了。 图13 完成瓶子设计 通过这两篇实例教程的解析,相信大家对使用中望3D进行瓶子设计,以及设计过程中涉及到的相关思路、功能点的作用等,都有新的认识,希望能对大家有所帮助。 1 @, j ]0 F$ y+ s" g% Y* X
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