QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1858|回复: 1
收起左侧

[3D/建模技巧] 三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(上篇)

[复制链接]
发表于 2015-12-1 17:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑 ( }0 C$ H4 U% x1 P

# X& K1 e: n: |  C( {. X9 t9 U
9 X. L" Q3 n. A5 o1 J/ o
       坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。
      下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
      首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。

1 ]3 n$ j( R+ D% H% X
1.jpg ; }/ X9 B6 z( R, d
图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图
第一步:新建零件
       通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
4 M8 Z% j: ^) S3 M" @* Z
2.jpg
5 W' ?. r% _9 B' E2 v4 a: c+ A
图2 新建Seat零件
       这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。

  B# S9 U/ v4 {+ W9 Q& g
3.jpg
& O( h, A  J* o9 d) b
图3 完成零件Seat的新建
第二步:复制参考对象
       在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。

# y  K0 T2 r  L" e3 {* \5 G7 w$ Z
4.jpg
$ U( v7 @+ N( I& X7 D
图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面
       选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。

+ d- h4 D/ E1 Y+ g
5.jpg 5 ~4 M8 n; V1 K4 @, L+ n7 `
图5 选择复制对象
       位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。

8 z. Y8 Y" R% y0 [  m) V
6.jpg
9 K5 V5 S* f) \) Y, R" t8 H! w
图6 Seat_Base复制完毕
第三步:曲面提取
       使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
& a- _* g) x; g0 G) }5 W. a
7.jpg
1 I( H' n! W# x# y6 N4 p
图7 曲面提取
       把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
8.jpg # W  _  g2 p; U' k5 k  R
4 E# p, q( `3 ?1 m; H9 w
图8 提取结果
第四步:解除曲面修剪
       使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。
' y7 V+ X- g# i4 {
9.jpg : w- B) x7 H" K; X  S
图9 “删除环”命令操作界面
       三个曲面恢复到未修剪状态。

6 p' X: }- M3 B6 m, R
10.jpg 6 h* P1 e. N" `: W
图10 三个曲面为维修剪状态
第五步:相交曲线
       使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
  o5 n2 `" ?5 ?
11.jpg - W& l' P  u' I/ R5 k1 f' K4 Z+ ~
图11 “相交曲线”命令操作界面
       三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
1 D9 j* Q2 [9 M, Z, |, g& P
12.jpg
0 Q- s  Y5 j' P' q
图12 相交效果
       隐藏三个绿色面。

; s0 u0 K) N8 }' ^8 @
13.jpg
0 c, \  A5 W& p( @- O
图13 隐藏绿色面后的效果
第六步:延伸曲线
       使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。
7 a4 @$ Y4 }7 y6 Z! ^' M2 Y  K0 u9 C
14.jpg
; ?! @( Q; {# x9 }
图14 延伸效果图
第七步:曲线倒圆
       对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。

/ C4 y) x( Y. V' \" ^
15.jpg ! Q* M" S4 H: v
图15 三相交曲线倒圆角效果
       对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
, r- S2 |8 s1 d. ]4 ^$ r
16.jpg ( @0 b" n4 }+ N% @) m" K, I4 @" |
图16两曲线倒圆角效果
第八步:创建草图
        以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
. f* n7 Y& P1 U1 }$ u% t
17.jpg " {& W. C" a2 A" l2 \$ a( ?
图17 创建草图
第九步:拉伸实体
       用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。
% K( R% Q; t6 L! ~% g8 M+ N! ^
18.jpg 8 j2 h/ F% \, d2 Q2 a* N/ }9 q: \
图18 拉伸实体
第十步:切除实体
       重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
+ e- D* n0 R: V
19.jpg
/ `/ T" \; Z- F7 ^
图19 “拉伸”命令的下拉界面
       拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。
; F+ x  @& r7 `, Y0 T' Z: n
20.jpg * u, i0 l' t2 t, N% X7 z. {
图20 布尔运算操作界面
       使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。

3 \, W  D! n. K5 V6 c, a- `% X
21.jpg
7 ]  }- G0 U3 o5 t$ Z/ H! k
图21 切除实体
       以XY平面为草图基准绘制草图。
& i4 X  k  q+ T, i: D, `  j
22.jpg % {! x/ L- t! ^: G# Q( @
图22 绘制草图
       和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
+ m6 u* q: g1 A2 L0 v* W) U/ v
23.jpg . e3 W4 g7 b# u
图23 切除实体尾部
第十一步:驱动曲线绘制
       以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
1 D& M# u$ k& N7 Z/ p) O! x" `* b) l
24.jpg 7 D' @  _4 H0 U5 F
图24 绘制驱动曲线
第十二步:创建辅助工作平面
       隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。

# b  l' M3 I2 I5 G7 ?8 [5 [$ ^- a
25.jpg 1 W1 `+ X8 B- U$ b; }; v
图25 “基准面”命令右键菜单界面
       创建下图两个辅助工作平面。

: l& U; }5 ~7 x% S" e: I
26.jpg
; r9 P$ m: v; o, N. V% a+ O7 _  o) c8 v
图26 创建工作平面
第十三步:创建轮廓草图
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。

; X' @( p; q! T: f) }6 @' n
27.jpg * o& H# L) _2 K4 q. y! }0 k
图27 轮廓草图1
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
, y$ G8 r/ F3 y& n% ]
28.jpg , t' W7 j6 I1 @
图28 轮廓草图2
       两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。
# L0 v1 G3 H; ~2 ^( V
29.jpg
. {7 e4 ?8 ?3 B
图29 完成轮廓草图绘制
第十四步:驱动曲线放样
       使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
1 e+ |2 L& Q. J5 U! W
30.jpg ( H% j% e4 `- O; u) C' D1 d
图30 曲面创建
第十五步:替换面
       使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。

0 U* L8 j) W5 x1 ?: d4 x
31.jpg ) b- s( o6 a$ |( x9 S% Q
图31 曲面替换
       替换面后再隐藏两个工作平面。
; x2 N& [5 _. w- F% F9 t
32.jpg
# N5 ]0 H+ `! @% w! D
图32 隐藏工作平面后效果图
       至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注
       三维CAD设计软件中望3d免费下载:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
0 E6 S( t/ r9 Z% m, s0 c
发表于 2015-12-2 10:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,很详细,解答了我之前在设计产品的一些疑问
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表