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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑 6 [8 |. E7 Q5 g7 f5 K) t) }
3 e9 s% T! d! b: v
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示

) t7 G8 e" c, E2 L7 R5 s9 A0 G
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

/ g2 |$ A! s! e+ g
/ V8 X0 r( E* y6 l. h7 Q% o
选择阵列命令,参数如图所示:

. G* e" _& |/ Y% N
: K' a6 t2 K* o0 ~/ A
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
% O& l3 q7 o1 C* p& t8 p
. r6 P& W1 ^3 a& R8 f  f# M
绘制直线,如图所示

) [; T" T' a1 j3 u! W+ Y+ N
0 M: O0 G9 [( n0 y0 O4 p) i
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
# k  S9 L  J7 V1 u

+ Z; c2 g5 b+ a, m9 l
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

$ Q# w' h3 {2 y, c& n
( i( s5 M9 D$ {+ g
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:

0 I# Z0 j8 l# i  A1 r9 t0 c! }4 x, \0 X8 s1 G
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
) c2 K3 B" v, O, G9 y1 r" o+ l1 j

% c* [. r% i2 t" d3 y
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
0 p0 v5 _7 b& o; L/ Y+ I
. D* T2 B! ?8 ?: h8 C- ]) Z# X
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
7 ]1 s4 @9 Q, ]
8 S) e! f3 r9 L+ W1 F6 j
圆角大小为5
$ }6 n: }# o2 T) L3 g! C3 A
$ e+ N; Z7 }' A
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:

, ?+ e7 E- k- L
' D5 O) k3 }  X* U
绘制圆,半径为7
' ~# l& b9 P4 W7 V  F/ ]

5 ~% J% Q. w$ }' M# Z
利用直线,完成如图绘制:

$ F2 L, c: c: d' m: b9 d  B
1 t: Z1 c: C& C: W  B8 f
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
2 e5 O% O. u% h* L4 C4 a
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