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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑 ( B  R* B& v* x
6 A! X0 h7 x8 `7 b6 h$ N
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示

9 g1 Y+ `: a) [& e1 Q5 p
# H) ~$ t0 H# n. k
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

/ \/ c- ^- p7 ]7 a0 E5 W3 B. @$ y: S3 {# }4 d+ t' g2 }3 @: V, }. q
选择阵列命令,参数如图所示:

& |. Q9 i# Z4 H: j% z4 @" l6 t" m  m# X5 F" h# C
选择圆环命令,绘制如图圆弧:

  {9 J# M1 k* y# q, [5 ^
* [' u& C0 b, y7 b
绘制直线,如图所示
' _' ?5 _, t+ M# Y8 ]
5 y0 ^: J9 r2 _6 G9 R( N$ W% J) d& |
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段

" [" a  G% j$ S" e1 t3 |, ]6 r
$ H# d; V! [& S" v) d
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

( {- B/ a" L$ A% a# n8 s) ?2 ]# N# q) [+ I1 q
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:

- S' k+ e5 X1 _. y' l6 p0 S3 y% J5 C
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:

6 G8 v+ q7 E" a8 I" {" A! A" C: g/ q, M, j: @  ~+ ?+ `6 I: ?
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离

3 \3 I" a: m$ w9 I0 Z" I: j" G3 G' `8 l3 G9 D: N
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
& P& U) \. v- D* `# g

/ K9 V# _# E. y: x( b
圆角大小为5
' W, {. Y; p9 G1 e$ c
# Q% K$ j2 R. v
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
$ k3 }- J- \, N4 _1 o6 L

2 h; ]7 S4 n, u8 s' j$ Q
绘制圆,半径为7

+ r. a2 g5 r3 B- ]' x- t/ l5 q5 t7 `: ]( f3 |0 x4 n1 r( Z3 @9 b
利用直线,完成如图绘制:
6 |# V# {( V" J& U

  I5 ]8 D' u6 Z5 r6 W/ V
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
2 p3 V6 f9 V& a+ q
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