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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
0 Q& p- t9 \; n; I) o( X3 F/ {
5 {5 z: h" ^6 y- ^) d% I
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
f8 a9 {2 {7 O7 X0 q$ a2 F0 O4 K3 x, d. {: n6 j* f. [5 n5 {$ L% \5 k
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
; [6 A z' n$ N- f4 h0 D
/ K6 v+ O4 F! L+ ]$ D ]
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得: / F% ?, n2 P. O+ ^7 S9 R+ u
* A0 Q$ f$ N( i# y$ d; f19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得: 1 n6 K$ y+ S( n2 v6 N, P3 V
# z- _( A0 O g8 P5 D
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: # B( H2 l a& a: y
5 u' L# H( v* Y4 a5 f
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
# e# q+ X) X9 N- w
$ I u% }9 V f/ w
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
, L. }" z3 ?: k, Z& A1 K1 x$ o8 e& m; f6 G, Q
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
1 f: H$ u! m, s* @4 X3 V: w2 R& X0 C2 Y6 h; R
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
6 _, j! w- R9 i$ c! r9 i' q& \! K3 I( x3 S
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: 3 ?( \$ Y& {, j* F4 ^
4 |8 F2 F1 D' P* x4 t, j9 v, j& m
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
3 i: F; j: ?( |- ~. t! D! G/ [( h3 b' h5 X% Q. A& Z9 U
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: 5 g3 f; ?$ \$ T" S9 ]& u- n* X7 G1 V
E. H% x9 |5 G# X4 i* U; n# h9 s
: a: |2 Q4 Y, o) z ?8 H
9 n l! v, r' @0 ^ A# q6 H# {) `$ V( a9 e) J7 x- ^
' ^8 k3 i5 W9 k1 i; P' Z + `2 z8 N. b( z7 H7 k+ S$ H4 z
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