QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3279|回复: 23
收起左侧

[讨论] 趣味建模之旋转

[复制链接]
发表于 2016-4-1 10:29:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州
特征建模
主题分类用于问题归类:

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
来源:本论坛朋友提问- J: q3 e* i2 S0 }* \
目的:感觉该问题很有趣,且尚有讨论的空间,故而将之稍稍复杂化一些,期待朋友们参入讨论
  `  Z) O) t! S/ m 先将之设为题目,描述如下2 {* x3 q5 J2 h# _( @+ l# p
如图1:' {, Z* s" b. d1 M7 H. ^- {
距离原点50处旋转一球体,在过原点且垂直于球心和原点连线的基准面(图中即为右视基准面)上绘制椭圆,尺寸如图,然后拉伸切除球体至球心位置,以椭圆长半径为轴环形阵列所得实体无穷多个后组合(并集),求组合后实体的形状及体积。
- K" w3 b7 a2 l+ C4 }* t上述只是表达题目意思,当然不能用来建模,方法不限,图二为参考体积。9 ]8 \! `% [& S2 D. }/ P/ t$ u, ?  E

& B1 [4 X( \8 @& d4 C; Q  Y 1.jpg
# a, {" n" `" o  u
5 o9 W, b; ^: A+ o+ x5 D- V
2.jpg ' [9 g, G% F7 K6 m
$ F5 V. Q7 p0 E

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

 楼主| 发表于 2016-4-1 10:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
发表于 2016-4-1 14:12:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-1 14:16 编辑
8 {: f6 F" k+ g: j- m6 h% L# z+ e$ ?9 w# X( N
PC當了幾次才作成
( g# c6 \+ G, b- _9 c9 o6 @$ ~ 2.png    3.png
1 r" p& l4 V: q9 C. Y. \6 \  T: r0 ^& X, C7 Z3 y, ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2016-4-1 14:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2016-4-1 14:42 编辑
4 n1 Z0 l* |2 M
ryouss 发表于 2016-4-1 14:12
! F4 ?. @9 I% h/ k1 D$ wPC當了幾次才作成
4 G& k4 o& _2 M( s$ f
感谢梁大参入,感觉稍稍有些瑕疵
/ }' X2 Y) h( C" `我觉得外形应该是这样:+ R2 B/ H9 o2 N0 z3 {
1.jpg
% G! l2 s# m9 v& Q* w, e" N+ w$ J' G8 W- {) W7 k+ x" [
2.jpg
1 R/ V. i  e* n. T
- w1 L) T# F6 s! B& |

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2016-4-1 16:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
越来越热闹了,搬个板凳看着
发表于 2016-4-1 17:35:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
投影取得的體積如下( v0 b9 n# r0 L8 E9 I, {
5 D/ _/ ~/ B6 b7 Q
31.png

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2016-4-1 18:31:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
阿木,梁叔的體積和我求得的很接近了~^^
发表于 2016-4-1 19:46:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-1 20:55 编辑 * S5 ^1 X7 W! ~' ~
2 l) Q. W' ^+ h2 Y
這是另種做法,我想這應是比較接近.
- N9 _. r2 h" f" C0 W% F1 t$ @
% R! i3 r7 T2 [# q& X! K. \1 A# W3 P; r* |  w
1.jpg    2.jpg 7 z$ q, Y8 F6 u) V# Y0 [1 R3 M
/ h5 z$ N% t3 ?" r

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2016-4-2 08:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-2 09:07 编辑
- t. D- A* L3 s6 e" C* {8 [, W2 h% P5 B4 E# R% T( Y' }, Z
不一樣的作圖,體積就是會差一些.
4 s! i. f" k# e9 U- w9 B% |+ N這是很好的製圖概念題,建議有興趣者嘗試做看看了!% G6 V" F  r& i0 M* c/ S: U

, J4 E2 u- C% L& x, q. U+ t& N$ l( F. ^) w5 J. c0 J
32.png ! D! O+ t4 n% z" }  @/ K0 q; d
$ s+ V# b! \4 ?  r3 I; b' B

: g1 L( g# ^" q! C8 r' v1 l2 c# N6 d' v! b' n

/ O  P- t9 P( H6 h6 V) [) t& d4 {
 楼主| 发表于 2016-4-2 09:07:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2016-4-2 08:51/ o( q! ]3 |' S0 v  r
不一樣的作圖,體積就是會差一些.

2 X0 S% P/ m7 H' C: L/ o谢谢梁叔再次参入,诚如所言,建模方式不同导致实体体积差异,我也曾用旋转曲面建模,结果惨不忍睹,相比较下,您的已经很好。下面是我的思路,与您的相同。( s& @; C0 V1 Q$ i! A  j2 A
ps:可以导出曲线方程* a& Z, p3 g  E* a# m! a1 v% Z
2016-04-02_085251.jpg
4 K- s/ R. l5 k% J+ c7 \6 Y8 _% k
/ E' p6 o: Q1 w

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2016-4-2 09:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
22553711 发表于 2016-4-2 09:07
  j" K5 {! Q) A0 u谢谢梁叔再次参入,诚如所言,建模方式不同导致实体体积差异,我也曾用旋转曲面建模,结果惨不忍睹,相比 ...
  i( {7 J2 [0 B; j6 o, N' q! Z+ L
謝謝提供資料,
  z7 C5 j$ J+ S/ y( U9#的做法如下,直接在3D草圖旋轉.
) e/ Z& q4 ^: e5 Q8 E1 G! l
; _9 C) u& ?9 }2 c# w' X+ S 33.png , k, v$ k$ Q+ V3 X# j

/ u4 r  t, |" K' C" `2 K: b  ^
 楼主| 发表于 2016-4-2 09:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2016-4-2 09:10! q  o' ?) l1 ~  j& U
謝謝提供資料,+ w3 K2 Y6 v& B5 u& i) \$ C8 U' {
9#的做法如下,直接在3D草圖旋轉.

7 g2 S$ l" {5 t: D谢谢梁兄分享, G( g0 A* d& Q& X6 D/ z( c/ C  H
方法就是这样了,精度取决于点数多少。
" t; S0 j/ ^( b: @8 U5 ?( P8 n
 楼主| 发表于 2016-4-2 09:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这是刚开始的建模方式,形状一模一样(用工程图验证过),但软件计算出来的数据却是不能接受:# u4 d& f1 ^  C0 k
jdfw.gif
 楼主| 发表于 2016-4-2 09:46:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2016-4-1 18:31
( K# u" o) K( [; r' ]9 w4 V8 ]+ d% [阿木,梁叔的體積和我求得的很接近了~^^

: E+ @, P/ b# \6 v! c不知丹哥用的又是什么招式

点评

舊地重遊,補一張貼圖~ [attachimg]2362681[/attachimg]  详情 回复 发表于 2023-11-30 14:01
发表于 2016-4-2 12:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
高手过招,我只能围观了。: T1 Z" [5 n0 [
按理体积和阵列数量有关,阵列数量越多数值越精确。4 E7 R$ w" j1 u
受限于电脑的性能,阵列的数量不可能无限多,是否可以用采样的方法来推导体积呢?
发表于 2016-4-2 12:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
例如要阵列1万个,那么每个的阵列角度就是360/10000,每度阵列的数量是10000/360,那么就阵列2度,再从中间切割出1度,这样应该可以求得体积和截面。
, R) ]: b& h4 Q& D4 S1 I# ^不过,不老叔曾经提过,SW计算椭圆是不准确的。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2016-4-3 00:28:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
画了图,准备阵列30度每度阵列10个,阵列没问题,但在组合时SW猛在转圈,吃完饭洗完澡还在转,不知是在运算还是假死。' [6 O4 n1 H8 h* f* @
晚上让电脑跑一晚看看。
发表于 2016-4-3 02:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2016-4-5 01:54 编辑 5 D8 l  f( j; y, m" v8 x

5 P1 n1 W; b# A9 d也练习了一下作图凑下热闹。
: S  V& t( Q9 o我的看法是:由于无限阵列,孔洞会被填满,因此体积与孔洞深浅无关,只与球面的缺口形状有关。5 ?8 {1 }7 [! e' i' n: x3 r
3 y, l3 f+ `& F2 F# u* r4 O! s
Snap01.png
. p9 [3 m  c' c Snap02.png
$ ?2 K+ a; Y  K Snap1.png 9 |- W6 {$ z1 _: b
6 {% A; }4 l& N5 R$ Q* r

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

 楼主| 发表于 2016-4-5 16:31:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
keilei001 发表于 2016-4-3 02:516 L* A5 s, P% E& y2 X1 V
也练习了一下作图凑下热闹。% a/ N' @6 X# k
我的看法是:由于无限阵列,孔洞会被填满,因此体积与孔洞深浅无关,只与球面 ...

8 K/ s; t$ [8 [' a2 C" S) m谢谢K大关注,我认为也是这个意思
 楼主| 发表于 2016-4-5 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提供参考方程:
+ |# J0 G3 l! c/ z# C. o  s 2016-04-05_162204.jpg ; j. N8 }. f! m, K5 ^. z9 H' I! T/ d

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2016-4-5 16:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
22553711 发表于 2016-4-5 16:33% J) p! e' t6 Y! N+ [% I
提供参考方程:

' w+ a! F7 b- E数学强人           
发表于 2023-11-30 14:01:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2016-4-2 09:46* Q2 ~1 T$ e6 k. R8 J$ i7 ]
不知丹哥用的又是什么招式
1 `$ w0 V6 L5 C/ O7 b
舊地重遊,補一張貼圖~
% K& \! p4 s5 h& v$ j 2023113001.PNG 8 ]; m8 J. t. o; v
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表