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[分享] 丹大妙法【草图的制定方位】

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发表于 2016-4-15 12:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港
特征建模
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在非正交的模型面上建立草图,方位往往不如人意,需建立平行和垂直的约束,非常繁琐。0 F/ h/ p8 d/ |. }9 d4 n
在他网看到丹大的回答,短短几个字【建立基準面以符合要求】,解决了俺多年以来的困扰。
4 C; f, n6 `* P9 z对于懒人有很大帮助。4 d' c6 o& }9 f6 T* A+ K9 u
SNAG-0000.png ) ^' X$ s1 A# T: i% n
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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
不靠谱的江静 + 5 妙不可言!这个思路真好!

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发表于 2016-4-15 13:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝大鹿先生的分享~# A" u3 b8 r% U2 E9 f9 S
我的做法和您的妙法相去甚遠,先研究一下再向您請教~
发表于 2016-4-15 14:49:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
不知道问题的来龙去脉, 加上我比较笨,没看出妙在哪,麻烦大哥贴这个问题的原帖链接,让我也学习学习,谢谢啦。
发表于 2016-4-15 15:49:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
★小爱 发表于 2016-4-15 14:49& A& ?' M3 T# O
不知道问题的来龙去脉, 加上我比较笨,没看出妙在哪,麻烦大哥贴这个问题的原帖链接,让我也学习学习,谢 ...
7 g! O6 v$ O6 U, T- Y* \* D: j
請仔細咀嚼文字說明,大鹿先生開帖的第一行就是討論的重點。
发表于 2016-4-15 22:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 lhl2008 于 2016-4-15 22:37 编辑 6 E% Y4 `# N# u9 {
) J- E# ^3 v# t" n
我这样做:
9 P) S" g7 t5 l# t1:.先绘制一个过原点的直线草图,并标注该直线的角度尺寸;& m) ^4 B5 C7 i
2:过该直线做一基准面,并与前视面垂直(或要绘制的面)——第一基准面;
2 b1 h* G* @2 t2 a1 V3:再过该直线做一基准面,并与上面所做基准面垂直——第二基准面;% t$ j* ?3 u( t7 A
4:在第二次的基准面上绘制草图,便可实现目的。
: [( P9 S9 X8 q. Y' \! v. O2 K方法较繁琐,期待大鹿先生妙招!
- X7 K$ K/ Y( \
发表于 2016-4-16 13:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢鹿大分享,跟练一个+ Q5 J7 f7 d. G
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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
不靠谱的江静 + 2 练习

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发表于 2016-4-18 22:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
妙是妙,可是我真不知道怎么做。等待学习中。
 楼主| 发表于 2016-4-19 01:04:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
方法就是:不要直接使用模型上的面,另行【建立基準面以符合要求】。(貌似一楼已经说了)
发表于 2016-4-19 13:47:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
这个基准面做不出来啊!!?
发表于 2016-4-20 11:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还有一个方法,做成块!!要怎么旋转都可以
发表于 2016-4-22 11:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-22 11:43 编辑 ) L8 Z/ F- L* ^" V' @1 D7 _0 i

  X2 O& {" I& x  K+ _  B( z" x謝謝分享,動態基準面練習了!
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042201.gif     1.png 1 }: v, S& a, h+ d. f

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发表于 2016-4-22 12:24:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不错,利用基准面的角度来控制,逆向思维,结果往往会出其不意。
发表于 2016-4-22 14:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
試了在2012版僅能在如圖  90°~270° 上半圈正常顯示,
) {, \% a& w. |' y% V9 r0 v5 F不知是否有方法可以在 90°~270° 之外的下半圈也能正常顯示.
, _+ o0 R# U- ?5 S9 K, g$ \  D. O+ F9 \, M" Z, h' `
042202.gif . z( h5 Y& t  h$ K

) b; X) a( O! \/ D7 |4 J' m) ^+ D
发表于 2016-4-23 08:51:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-23 08:58 编辑 ' ~+ A' W  u7 ?2 n7 z% \
8 F5 M# W# p5 i4 z' j+ e+ _9 \
若是要做個超過180°虛擬障眼的轉動還是勉強可行的!9 n9 d4 K' _( G( ^: J1 y1 M# Z0 P
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发表于 2016-4-23 09:33:11 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
有时比较难明晰的是基准面的方向,尤其是对 于矩形尺寸,如果方向或方位不同,结果往往也不尽一致。
发表于 2016-4-23 11:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
daji 发表于 2016-4-23 09:33* O. Q& V4 w4 u7 j/ f" }
有时比较难明晰的是基准面的方向,尤其是对 于矩形尺寸,如果方向或方位不同,结果往往也不尽一致。

0 ^/ _( L. l" R! _) A  @) S參考,這要感謝鹿大的啟發.
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发表于 2016-4-23 23:25:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
旋转控标也可做,角度控制方面没有移动平面好掌握。
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发表于 2017-7-15 20:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个基准面怎么创建的,我做了一个只能侧面转的,前面直接可转的是如何创建的呢?
发表于 2017-7-16 18:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
qiminger 发表于 2016-4-23 23:25
' j2 l, z9 ?% w# k% {0 r旋转控标也可做,角度控制方面没有移动平面好掌握。

" K) ^2 e% B9 m# B: o$ b# S不是草图旋转而是整个模型在旋转。
发表于 2017-7-18 14:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学习了,用动态基准面
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