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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
5 k" [7 u7 K. C7 n2 j- ~* y5 ?, s/ s- L& X, F/ X  C
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
' o0 _( z! ]( h& T! `
) x6 N  d; s) J& m3 u; g1 u5 z- J' e
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱
  U& E- r/ K2 h0 H5 Z4 V

/ f9 Z6 W; Q3 b/ R7 s
    14.运算后的效果。

3 k: `6 @+ e% n# ?- a1 `# M

, |, ^, V* f$ g$ Y9 m
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

( V3 B% O  s/ J! e! Y

0 g8 `4 r' ?' u7 I+ u* E, u! q/ B
7 L$ ?) A' |6 X' K* e, e
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。
1 A8 x% N2 u# P& a8 U% L1 a
) J9 t- G4 w$ i; X& S0 V/ w
    17.拉伸命令,如图所示。
* j) h% q  {1 x$ _5 {! Y. P
0 W/ F& b" ?' t1 `
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。
! K- \' y7 v$ Y$ E

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    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

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