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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您(上)

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发表于 2016-5-18 11:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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作者:杨茂(社区昵称)
- o, w, M5 F: k% d# x1 H
学校:海口金盘实验学校
% H& h# X7 ~6 w3 O- B; F

编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。& i+ c  Q+ G4 {9 ~8 D/ `

% a% T$ X# q0 T- l5 C5 D3 [$ a+ j

为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:


% d/ w/ c% R- z" }

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/12/5733ee74885a7.png


* b3 C, T/ i% h! V" _/ V

杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“
8 F& Y" U3 M, ]2 _

& W5 k- ^# _, |( _6 r

一.绘制机身。


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1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。

: i6 }5 L& U. B( I+ w- W6 P

* h$ {# e2 c& ^: i

( L: V* Z/ |7 f" @. h& l) A

2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:


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' e, v! d8 u8 ~7 b

3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体 。


( a1 H4 o, n) v' z  r7 c6 f( ?6 q* F9 g

4.对长方形进行倒圆。


5 j/ t+ ~- I  S, }# a4 e# y" ]( H  i( y+ Q0 ^% e

5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。


7 i  L4 O8 t: k* Y6 K, Z: O$ M) T, ^! ^* z4 `# T- G8 k( r" G$ F6 j

6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。
5 w/ H1 ], z7 c: c3 d


/ x4 a. t: D! u! K

+ R3 H- m: e5 b3 C: s: G
# Q& k, \+ B! u0 o& `, j$ j

7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。


/ e+ N6 g2 W, Z6 G/ p% Z

& n) i. q: m/ ]7 D5 ^5 }8 Y

8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。1 S& n2 s" e' Q8 w+ N3 \

/ Z& a) a  |3 x, {* e" r
& }  u( p9 A: \* T8 Z
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9. 再建一个长方体。
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0 t" `; |( Z: W9 S$ \4 x

0 N, q, B1 P5 B

10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。

7 k. a' g8 z; b0 L4 _  [
& m% j$ C7 ^$ _& B

11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。

0 E0 O- Q  T5 {3 X( M) W

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12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。

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9 x  S5 M/ D; l8 L# f" Y7 m, T# N7 c* x9 z& N5 g

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