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[求助] 异型孔向导

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发表于 2016-6-1 12:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
特征建模
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本帖最后由 jujue 于 2016-6-1 12:49 编辑 ' E: O1 P, e  Y( N

  c5 c+ W5 @, B, z" v+ C3 R& C QQ图片20160601124037.png + P! w  b6 r6 J# b8 X
请问各位大神  能用一个特征把沉头孔和螺纹孔都做出来吗
8 ]3 v7 b& r9 ?: s7 g3 l
QQ图片20160601124037.png
发表于 2016-6-1 12:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。0 Y; Y3 q0 v" Y. P

2 w% p* F% Y: ~6 ~我分析楼主朋友画的是相互配合的两个零件,加标准件时怎么加?出图纸时怎么出呢,直接出装配图?零件图怎么出?  k! E+ m* Q2 I) a, Y# W

" E& a' H( \9 N' a- |/ `一般的做法应该是两个零件画成单独的两个文件,再做一个装配体文件,那样插入标准件或其它零件,出图纸都很方便。
发表于 2016-6-1 13:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
濫用多實體的後遺症

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 楼主| 发表于 2016-6-1 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
qiminger 发表于 2016-6-1 12:54
6 V3 J: u. z2 B& o4 _4 y- _2 l单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。
; q* {7 N8 E9 Z! ]  `4 G* G% ]3 f& m
2 S/ U9 g+ N) z, s, |9 |我分析楼主朋友画的是相互配合的 ...

$ w2 A7 o; l$ y" h% Y楼下大鹿 说得对  我经常用多实体
 楼主| 发表于 2016-6-1 19:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
大鹿 发表于 2016-6-1 13:15
8 z3 D) p* h3 T/ z; }2 V濫用多實體的後遺症
0 y( k6 z$ ?) r. T6 e& H# `
一直习惯多实体建模,感觉用装配的关系链控制不好,保持文件又比较多.怕容易出错,另外如果在装配建模 怎么加强他们的关联呢
发表于 2016-6-2 08:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果純粹為了建模方便,一個特徵+裝飾螺紋線是可以完成要求。, ?! E  a) B" u0 ], D( v
# I/ d4 U, n. s, c4 p
11.PNG $ X4 |9 y  s  E* N3 H+ }- {6 f

8 A" l* \, G- S# r# o" F+ K1 Y4 L
; E( L/ ~( w! _: E2 g4 F& K但誠如樓上幾位前輩所述,裝配體不是這樣搞滴!
# C7 D9 L" j6 E; v4 Q( h5 H- A多實體建模也許方便,但是在總裝配時就是大問題了!尤其是在出BOM的時候。
4 U. O; m0 a0 f; u2 X
" D* r4 h' B0 G; h2 ?5 |建議LZ搜尋、學習、了解一下:自頂向下、封套的建模觀念。
5 C$ t. a, ~2 _% i; W
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