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实体建模是所有三维CAD设计师都需要掌握的操作技巧,在建模操作的过程中,抽壳、拉伸、圆角、拔模等操作都是非常基础的,而熟练掌握这些基础功能的操作,可以帮助设计师快速地把自己的设计创意通过建模展现出来。不同的三维CAD设计软件中,建模的思路和功能命令会有一定的不同,中望3D作为国产专业的三维CAD设计软件,在建模设计方面具有功能灵活,易学易用的特点,还能有效支持混合建模操作。本文将以设计一张小凳子为例,跟大家共同学习中望3D在建模方面一些常用的基础命令。
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图1是我们本次要设计的小凳子。 0 R" n2 d' i& r& {( |$ g
图1 小凳子 7 |7 R1 m, I t3 [) B( S5 c5 o
下面我们来看看具体的设计流程: 1、单击“造型模块”中的“插入草图”命令,选择XY平面为基准面,绘制边长为250mm的正方形,如图2所示。 : g' Z4 b) O# u$ J
图2 绘制草图 2 ]1 ~8 Q& l/ O* O; |6 M" ~. n
2、退出草图界面,以正方形为轮廓向Z轴正方向拉伸,设置拔模角度为-5°,如图3所示。
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图3 拉伸实体
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3、单击“造型模块”中的“抽壳”命令,设置厚度为10mm,开放面为底面,如图4所示。 9 T5 k- m9 A5 {2 K9 q7 F
图4 抽壳 ) K! ^5 y* z( k8 q
4、插入草图,以XZ为基准面,绘制凳子侧面轮廓,如图5所示。
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图5 凳子侧面轮廓草图
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5、点击“造型模块”中的“拉伸”命令,进行实体拉伸,选择布尔减运算,如图6所示。同理,以YZ为基准面绘制凳子另外一面轮廓,通过拉伸切除得到图7的效果。
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图6 布尔运算拉伸切除 图7 凳子大致轮廓
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7、多次运用“造型模块”中的“圆角”命令,对凳子各个边进行圆角设计,即可得到如图8所示的,凳子最后的设计结果。
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图8 倒圆角后最终结果
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小结:在本实例中,我们主要运用抽壳好、拉伸、布尔运算、倒圆角等三维CAD建模过程中常用的基础功能,通过对这些功能的运用,即可完成这个小凳子的设计,你也可以根据自己的创意,设计其他一些物品出来。熟练掌握中望3D的基础功能,能帮助设计师更好、更高效地展现自己的设计创意。 - e. w# x! X* D- S" I) h. O/ ]
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