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[讨论] 求助大神帮助,这个怎么加工,求刀路,求方法

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发表于 2016-6-5 16:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

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求助大神帮助,新手上路,看起来简单的东西整了一天也! g1 a9 g; Q6 \
+ R( Z0 O2 o: i) h
没思路。求助大神帮助。应该怎么去加工,只是加工图中的那两个台阶,要刀路简单快捷! asd.rar (3.89 KB, 下载次数: 54)
 楼主| 发表于 2016-6-5 16:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
千万别沉了 在线等大神
发表于 2016-6-5 22:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江西
谢谢楼主分享。
发表于 2016-6-6 08:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
直角只有电火花加工,其他都做不了
( ]2 ~: \3 ?# ~* Q. _% z 捕获.JPG
0 `6 U# \8 E5 L5 x- n- z# b! l% y" v' x/ |2 f" X
发表于 2016-6-6 10:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
电火花           
发表于 2016-6-6 10:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意楼上的建议
发表于 2016-6-6 14:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
发表于 2016-6-6 15:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
3085680393 发表于 2016-6-5 22:23
: X' l; l  N+ U' }8 D" o% K/ x* n谢谢楼主分享。
9 t8 e% c  f* l% p: O8 ^+ T3 ]
这个不好意思 粗糙了 直角其实是圆角来着
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
饭好香啊 发表于 2016-6-6 10:218 T7 Z& ~4 d7 w" e/ _& u% X
电火花

& G, t3 Y" f& F0 P& T$ ]% ?4 y0 N7 U3 ?直角是圆角 粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:37:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
414355148 发表于 2016-6-6 14:454 J" i2 C' B; q- o5 R
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.

( x$ K. N9 u" g, L3 R这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
scrollex 发表于 2016-6-6 15:21
3 A1 l6 w% M5 q外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
2 s+ R/ N/ o# k( t2 d
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了   2D刀路总是提示串联不对啊
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
lyd_2005 发表于 2016-6-6 08:28
5 K0 D$ `) k9 g% x& z直角只有电火花加工,其他都做不了

8 W8 w+ N3 ~+ U' f" {# E这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
发表于 2016-6-14 15:19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
那就直接按外形刀路作吧,先槽底的边界线画出来,按线 编程
发表于 2016-6-14 15:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
7 u/ x9 h& P' Z4 U& b4 u

asd.mcx-9.rar

36.08 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2016-6-14 15:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19/ m9 W! ~% Q7 `$ o+ h1 Q: l' s
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
" @# E% E  U, v- s7 l3 C8 d
谢谢,还是好人多啊!就是我是X8的打不开啊!
 楼主| 发表于 2016-6-14 18:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19
: `8 b/ d: F/ Y2 U3 c/ ^自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!

6 A% B" Y. o# ]+ @4 J3 O( ]我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
发表于 2016-6-14 20:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
ZWAIWO 发表于 2016-6-14 18:54* M! M; g" w9 o
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里

( i: T% z. @* |& N7 u! O2 L4 h, F用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因此使用单一补正,将开口处的边界线外移,再用延长修剪,拉长了整个台阶边界,增加了加工面积,去除了残留。方法有很多~只要有线框就能出道路…可修改的余地还很大。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
; _5 n$ |& |& X; P1 b用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

, F  G; S3 s7 B2 `; j谢谢,帮助很大,懂了
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:347 K7 Z1 E2 e) q# T, y. I" S
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
' ]! p% w  S9 x$ w
加个QQ吧,有问题可以请教请教你。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
* x0 P5 V9 W% ^0 k6 T8 X3 G. b用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

8 V* H  o! B- |7 Q/ W: t5 ~5 x382738872我的
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