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[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

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发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿

* P/ y3 C. Q1 a! _

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。


5 Z+ D7 b6 b1 N  J% r. i% f1 i4 }) R
" B1 b1 T  j6 |) l: {

观察发现

8 S2 w$ X" t1 @. k8 w

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)


* z: M5 L1 o8 ~( y! n

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)


0 e4 A# N9 n/ ~

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)


% d; s2 W4 ~, M5 e% g" G

下面开始我们的建模过程


: n- x0 X0 G8 `3 z2 f: |

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图

$ Y* A7 ?8 B- {9 E
9 Q- X5 U7 y: S4 a

2.向左阵列20个,参数如图

( i6 b; B+ R, W5 ~# B

- P7 U7 L% l9 a9 S

3.退出草图模式,向上阵列1个


0 U0 n! V1 b) w+ A/ s
/ d6 h  p: i% x! o* o

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图

1 \5 ?  p3 D) H: f( S

) T) X% t5 n1 b5 ]

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图

& Y8 N; E& M5 E5 l* z$ y
. G  U, y  v2 y5 Z& g/ J- m6 h' a

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图


* F" }7 l, y6 k. W8 o# h
+ K6 W( Y- a  q- }* d5 q, _' ^

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图

; X0 @; x8 M3 v' i; \7 J( I

; s9 r  K3 I: ^: ?

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图

  c! m) \/ l/ y$ H  x

" J7 M" s+ ]$ a; A9 D. q; u. B

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图


& V4 C0 q1 f1 d1 A& T! `- a8 C% k5 t0 G! r

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图


& Q" K5 V" p2 f" p+ w
0 n" U. {3 Z3 w2 U5 b

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图

, u, F) l1 f. E: x: l) Z0 ^  |' c
) O7 R& ?1 _& P) q

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图


  a6 B  c' p# k* M. J1 ], L2 R& e$ \5 O6 g* X

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图

6 T1 V& j+ O5 N" c, c- W

5 F; U5 }: B. `$ x* B

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图


  {( o: S7 \! X& u6 J
! L5 y8 H" P9 G/ Y

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图

5 k& ~- S% o! q, G0 z5 s
0 _$ T( j1 ~' D, ~

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图


) L2 D# D6 p; N$ E- }7 K

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png


; H% S8 n' T) J+ T

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图

  `& m* g- c( T0 R) w1 ^. i5 \

) B& M* z9 ?( {. k( h. l' \8 N

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图


: y4 e8 j* ^: P6 D3 L1 ?. Q- F  i% e

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图


( R) F. p+ `$ X( F
; p7 a7 a! Y$ }  N# O& o. d

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图

7 D. s4 C4 w1 @0 I" L
( ?5 D, I# q  h3 r4 n0 u+ k

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图


: S3 b7 s: C- Z3 |! p# s* b0 h7 i- d( V

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:

/ J  c3 s9 N! Q# V' J3 z, U

3 K7 `3 L2 m5 ^% L

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5


$ v; l" q% Q7 D4 Z- x5 E9 R- R& N) N

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:

; M% S  ]; v& h* K4 F0 r

; |; r' d. x2 f3 _  O5 e& n- D5 g' u

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!

( ^, c- Z5 e5 q; O- D* W6 p
& q$ _" b3 D) a6 H! e2 u* e5 d
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