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[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

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发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿

  e# C0 ^9 o5 R, V

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。


( T3 k  I6 U  T9 E; t
# G6 D1 h6 v5 g- b4 t0 U# f

观察发现

7 [% p% i2 u1 ?' u+ @, c

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)

/ p  U7 a  t9 T+ |

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)


6 O# C4 a2 V4 ~  M; v" ^7 i

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)


6 \6 L* ^. s+ a9 `6 S7 B

下面开始我们的建模过程


0 C  e8 v+ n3 w7 O4 W- F. ]  q# G

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图


2 S+ |8 R) d+ U, R
* I# V' r8 k. n9 W. Q" j4 t6 R

2.向左阵列20个,参数如图


2 D8 w/ g1 Q+ Y3 R  _5 o& h0 v' w& K$ }1 v) Z" R' k  Q8 H

3.退出草图模式,向上阵列1个

7 O. p5 m7 w1 ^8 G+ B1 Z0 p5 c2 O+ v

/ V$ c, d' Z! e0 z' s

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图

" P$ Z2 Q8 g" t# k- L

- T- a8 w& ]' C8 F/ I

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图


, G% C) J$ n' }% M6 S8 K: ?. {* s, \& V& }; B

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图


; {9 @6 }# t7 p7 O3 z) j- K# D3 x3 C* i; T

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图

. ?1 G. R* [# M1 c
" a3 g6 A9 r0 g4 I; E

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图


" `3 H9 j/ c$ G4 S: h# f8 y! m7 N2 u6 s5 Z; W

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图

0 Y* O- Z( R; B7 z, y
8 O0 T$ ~- J3 [9 f1 R1 C) J

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图


6 p: \4 _/ A' Y# g' k7 m; J; o: Y6 ?. P
8 B  p* |7 w# x# X9 `

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图


  m7 Z3 M, L$ I2 e5 G: Z. o
+ a$ Y. l; i& c9 a. V

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图


9 g; @( [5 j, T* P$ U% y7 D, i( Z# X1 ~  B% `, ^

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图

1 V! m1 C# n% [& [9 P! v
+ J( }* Z# b5 W. \- m

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图

! ~, W9 X# g& C9 z$ D

; h" E6 J7 K( J

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图


, U  y- d% }' N* B: ^. G- r3 g6 I+ X7 a% Z' C* h

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图


* E0 z. r3 z' n1 v

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png


  u1 r" z, F) \$ s( j* I3 N0 y

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图


: ?! c* }  n- b4 E: \
4 t( ~2 C6 e; D% u8 S9 j, y

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图

3 ?5 }; y  P8 }+ H1 _* e8 J8 k5 d

; _. n- x) F5 C) e

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图


5 o/ D, C' K! H& M
. G& `# c8 K: p* m7 o

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图

4 [" l. J& B7 @  g" {" a4 }
' Y  N0 _; W6 R* O* T

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图

; Z" q# k8 Y% B5 ^

/ i% l* ?) L, i9 b" H4 N

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:


4 j# I, a+ ?0 o4 j3 N& q* y& M" R. T7 F

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5

, s5 D+ F5 {4 Q; b; S  w
, L1 b5 P5 E% f! S; ~3 n( q: S

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:

- f6 o  h) m, v6 i# P* n2 O6 [+ a

7 s& G# M2 |6 y4 b6 v

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!


+ g; F$ T) A) A, ]: h5 Q  c4 ?" n" L
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