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2022-03-11
查看: 2838|回复: 8
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[求助] UG 固定轴怎么限制深度?

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发表于 2016-8-26 22:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UG 固定轴怎么限制深度?我铣个凹弧顶 用50R6的直接爬完 在用个R6的爬下底下就行了 可是我怎么控制深度呢?比如我想在-61的地方开始铣!
( e* v: ?# c  W8 H
发表于 2016-8-27 09:20:27 | 显示全部楼层
這要看你使用哪種工法來說
 楼主| 发表于 2016-9-2 09:07:07 | 显示全部楼层
andy1414 发表于 2016-8-27 09:20
* R% |* n. \8 d這要看你使用哪種工法來說
  w% |- m8 k1 \2 D  S5 W% S
固定轴 区域驱动 !!怎么限定深度?
发表于 2016-9-22 20:06:17 | 显示全部楼层
UGcam应该做不了这个,考虑从建模方向搞定吧,可以做的
发表于 2016-9-23 10:14:40 | 显示全部楼层
這種想法不外乎大工件或很小刀具加工很深區域,$ @" x, p% |# ~% b: O* ^
可以從兩個方向去思考3 f& `$ L, X  }; ]5 T0 ~- l
1.把刀把也設上這樣UG會避開干涉。! ~6 \0 Z7 n) z: P
2.路徑生成後再編輯,用修剪完成。( J4 J# b0 e, E# A' z! M
发表于 2016-9-24 13:52:49 | 显示全部楼层
通过限制垂直水平的角度,很准确的做不到
 楼主| 发表于 2016-9-25 15:08:34 | 显示全部楼层
想起来了,可以做个基准平面 在和曲面相交 用相交的曲线做修剪曲线!
发表于 2016-10-1 08:30:10 | 显示全部楼层
fbingfeng 发表于 2016-9-25 15:083 B+ V& a+ n) P+ y- |
想起来了,可以做个基准平面 在和曲面相交 用相交的曲线做修剪曲线!
, K; k# Y6 s* _0 D! P
UG编程要多想想怎么用建模功能实现,呵呵,不错
发表于 2017-12-12 20:03:13 | 显示全部楼层

$ q3 u' i! F! C- b' L1 @, g 這要看你使用哪種工法來說
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