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5天前
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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:4 i' T9 P2 G; R0 k3 L
1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。) i; M  I% ~4 }4 ?
2.按F10打开三维球
. B$ D. D8 B% I; ^  y. d' k3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴# |; [7 \/ R. q, d$ O) A
4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。
9 U- d3 P9 W" D9 [! S2 \, F
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴8 w* ?4 Q' v/ l/ P- @
鉴定完毕* M8 g" }. u2 {! x, Y3 u: O3 G
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是; Y+ Z4 t' @5 k1 I, M* P; A
点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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