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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:5 H; Z4 @" r8 M
第一步:椅框设计8 V1 Q A! x0 K3 e* C; h
1、装配
3 u9 \) |9 W! q' z- t2 |1 O 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
- N* N1 q, J2 k$ P, E0 f图1 装配树 2、路径( M% S0 O3 z( n/ |8 N% b% q
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。: S% Y9 w8 w. d9 ?7 H
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
0 {, R2 ]8 F$ J7 }图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。1 N/ g; v3 w) t' @0 P1 f& b+ ?1 S
在XY工作平面上绘制如图4草图。
% O1 k. n0 s. C4 s- `+ M" g图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
) W8 Y4 D5 q! c8 x. w图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
5 V' Y5 f: V5 k% q3 ^2 |" ^8 F图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。- D' }7 [: g; W
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
0 ~ B5 w X7 m% ?图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。. t6 a" ?, q4 p. u
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
4 p, Y- M3 w/ I: |' w: f0 z) g图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
: S+ H+ |$ N7 S7 M图11 提取交线 3、轮廓
& J' }" H E$ Q& n' G 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
$ Z+ g: N* h& R4 A8 S; g2 i图12 绘制草图 4、扫掠& R: {: p( [% u
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
+ I/ S" R8 D+ v5 S* D; _8 {图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。" w5 ^3 h* S1 E2 m% v% u6 t# F
图14 倒圆角 第二步:网布设计
6 k& s' V A" U5 ?2 w 1、装配5 d1 _' a6 m% X
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。- G' ]; C8 {* o9 F0 b0 H! _. ]
图15 装配树 2、网布+ f0 p+ t" l5 Y
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
8 {. C( D& ~+ C1 J: S, Y图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
/ D8 A* V/ C, z9 X" z, o图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
3 N7 S( r0 V( y1 ^1 P& h2 D图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。2 ]" |/ u' e/ K7 x* `/ \
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
. e5 u9 e8 x2 x* u 1、装配
% Y1 t# U- J7 B 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。+ _! J" _$ f7 ^- ^, A
图20 装配树 2、路径
& H/ z8 h$ X" g! v: ?5 t 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
. J2 x. F+ ~; U# m. K图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
& i; R. e/ W5 A' @2 j图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
, |* D2 g: b$ q( k1 S$ V' E1 ]图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。" U2 Y" L F) E4 f
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。* V3 J2 O" }( u- Y/ s# a
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
, \" p1 @) o+ `4 L" F 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
; C3 u0 K+ b. j( f9 Q图26 草图绘制 4、扶手: |0 p. a/ F& A, t* g
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
c+ t* f& l1 j& a$ M! T$ D( e图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。- e4 d2 }7 B3 B, `
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
. T* m3 W! ^7 p8 Y/ r/ A图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
/ c q, o+ l9 @5 I& T$ L o图30 第四步:颜色设置
7 h( o* D, L3 S( X4 u$ j. M- Q' } 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。1 O9 O& U( i/ t
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
, Q; A) J: I @/ Q. b图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。& B: Y2 Q0 d6 V. L
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。% w, y+ x, h# z# R" o, u3 t4 D
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