|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
+ @6 a: N7 D( z5 K第一步:椅框设计( Q2 \- G& Y( S+ f4 h# e
1、装配- @" P1 F3 H8 G
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
9 I6 N; l/ Z& w图1 装配树 2、路径
5 `' T. I& x1 i$ q* u 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。7 H8 C) \- y9 `
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
) u& u6 B: L3 ?& R. b图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
+ z2 K0 Z( [/ E+ l+ r9 @- ^ 在XY工作平面上绘制如图4草图。2 w% Z4 i) K3 f+ m# R" u
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。2 i8 m6 n. v* M; a2 m0 E
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
6 w* y# w) |$ i* a3 i' T h图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
: v+ Y: I1 j x+ G图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
# A: F5 `# M* T* E2 ]$ T8 u1 B) X图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
a" {9 N. g f- P/ M8 T3 B图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
4 r; ?' N4 ?6 b" H! @+ Q& G' J: X图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。- A: l3 u. C+ F' Q3 S8 ], j
图11 提取交线 3、轮廓" x+ L) Y: j2 s7 p: B* J% y; t
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。/ }5 `$ M, k3 g! U4 V
图12 绘制草图 4、扫掠
/ D! ]) O8 I5 n" _ 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。8 S) m" [ W" w& {; N$ F G
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
8 t3 b3 |+ c$ N) F$ E图14 倒圆角 第二步:网布设计6 i" Z7 u; e' D, A e( @# r
1、装配
% A6 S' Q9 s; o z9 A7 C( n 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
9 ~# n+ m$ Z$ C0 B7 |" p+ h4 D图15 装配树 2、网布
) j# D2 `0 B7 [& O 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
/ L9 N8 x$ F+ [' ^9 A图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。 Z+ q' a( b1 i) c; D: B6 C
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。0 {$ Y6 l1 K/ }$ i! e
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
$ Y% N1 K, l, p图19 完成网布设计 第三步:扶手设计' ?0 J" _" K3 Y p+ _$ V
1、装配, U5 l9 L. ]) Z
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
$ N6 H6 c6 g2 k5 Y8 F0 P图20 装配树 2、路径
5 r+ E' }1 h$ |, l' s6 P! s 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。. P* j) ]1 ?, ~+ h7 R9 g$ Q7 z1 P
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。* {! n. x0 [6 f4 H- m
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。9 Y( M# k8 y. D5 H# J% n
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
, P& b# \4 v0 Y* O; I图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。" Z% v q0 Z2 ~+ m( h) c
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓) S6 v# D/ D! T1 L {
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。: V9 h4 \' g }) Q0 \
图26 草图绘制 4、扶手
; s- z; n$ `3 W8 J. C6 } 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。# `# e. C& ~; W, t3 Z" `
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
+ K: C7 k0 L# a6 L1 B图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
3 m, {$ M+ S9 h5 m图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
- k9 K9 E6 p' ~图30 第四步:颜色设置
6 ~1 \! l& D- w 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
9 N) t- n1 U& h6 _图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
* V! p* z8 T9 P8 a% m图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
( I. B8 H: X; o2 r l2 G图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
+ f' W1 i" s# X7 W" }- ?* j2 I 马上下载中望3D 2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
) A3 }2 a S9 ]2 j }4 N Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
' N8 [5 m6 k6 X; m
1 {$ Q( D d5 Z3 l# v2 h# c! Y- f7 F# i1 I; r+ D
|
|