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[分享] 彈簧成型_零件動畫

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发表于 2017-1-16 11:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
渲染动画
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參考! Z, Q8 z* Z* T4 h, I* H9 f: e

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发表于 2017-1-16 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
神奇
 楼主| 发表于 2017-1-16 14:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-1-16 14:26 编辑
! Z1 K+ e$ O1 `
杀苏 发表于 2017-1-16 13:35+ p1 U1 g4 y; q, V8 {
神奇
9 {  b# K+ U2 m* m
不奇的,僅是回覆網友簡單應用而已!% A. l7 m% ^; A, L( j+ v7 v$ c& x
謝謝殺大支持.
. Y) P3 E4 }' }: b0 _- p- a* Y做法就是控制 "螺旋曲線/渦捲線3" 及 "螺旋曲線/渦捲線1" 的圈數.4 L" x9 i  d4 W4 k

/ Q0 {( D  k( \* h# N, H
发表于 2017-1-16 21:31:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?
 楼主| 发表于 2017-1-17 00:25:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
NC@jiang@nan 发表于 2017-1-16 21:31  a" b, n& `) w4 o9 y) O5 ]# u
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?

- C6 t; u/ L: H, ^9 k, V謝謝N大關心,1 u* A, V7 E+ i
圈數的值,就是依據料长的总长不变為控制要素才有意義.
发表于 2017-1-17 06:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
神奇的梁書 厲害動畫
发表于 2017-4-2 22:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
请问这是怎么做的?哪里有教程看?
发表于 2018-8-20 13:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错啊# W0 i* A7 W9 y9 F1 r3 F) @
发表于 2018-10-10 10:35:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错
发表于 2018-11-6 13:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不管怎么说,一定要顶一下!!!!!
发表于 2018-11-22 09:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你真是个神人
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