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SOLIDWORKS Visualize相机应用技巧 # Y/ N& W9 @: B$ P9 w' g. v: c
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( C3 b- @ I, j$ J3 o2 Z, a【智诚科技/施志昂/Lee Shi】渲染中,动画是宣传我们产品的很好方式,在SOLIDWORKS Visualize 中, 模型、环境、光源、材质、相机、焦点等都可以生成动画,对其中的元素 稍加设置就可以得到生动形象的结果,此文中,我们主要讨论下Visualize相机在动画中的应用。& N" A$ f7 d) f, V
相机是必要元素之一,那么当生成动画展示我们的产品时候,相机运用的技巧往往会影响渲染的质量,那么下面就介绍几种常用的动画拍摄方式:
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动画拍摄方式一:平移相机7 J" e, a7 ?. ^+ h' t5 x' ^2 g
- _8 R" L Z! p' W通过相机视角的平移,我们可以得到对产品从左到右的展示效果:
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b+ w" l! y Y8 j# \7 z8 w动画起始端相机视角8 O, r5 j5 G+ f' C. d6 T) n1 L
1 m+ E4 W7 u2 _5 h3 j2 s. a+ c( a动画结束端相机视角
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) m4 `. r" H/ Y! @通过平移相机,动画简单易操作,并且可以得到平移的产品展示,也是比较常见的一种展示方式。
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动画拍摄方式二:悬臂相机
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通过悬臂相机的应用,可以实现自下而上的拍摄。
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动画起始端相机视角. n+ m+ x8 h$ d8 o) k6 [
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5 B+ \4 H: j# t) x' w相机终止端视角- v: M7 Y4 q2 i3 ?
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拍摄动画方式三:环绕相机
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通过相机的环绕将产品的各个角度呈现出来,使更多的细节呈现给客户。在呈现出来的相机路径中,我们可以改动相机的在关键点的路径位置,得到我们所期望的相机运动路径, 路径中,颜色代表相机运动的快慢, 绿色为最快, 红色为最慢。同时,无论相机运动的快慢,都会以一个稳定镜头将运动记录下来。- w8 i$ O. t$ K8 z& t4 V
. ~ G1 Z$ W/ K- B* j# x9 l稳定视角:
. S8 Z3 V+ f/ ?$ _" w0 ~. l& X( ~
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, W% @2 s. K9 l4 q. C* ?动画起始端相机视角
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5 z& |: C+ M; ^1 j4 i8 I: J- Y动画终止端相机视角
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拍摄动画方式四:变焦距相机
$ k8 R" f7 Z/ a# J; o3 L" }在动画生成的过程中,通过对相机景深对焦添加动画,分别在动画起始帧和终止帧添加不同的对焦位置,就可以得到焦距的动画。把模型专注的焦点呈现给观众。
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" V8 h2 J% `, @动画起始端相机视角
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动画终止端相机视角. B+ Y5 B. n, q+ i' `0 w; f
6 ^7 W1 x0 T' c( W在用SOLIDWORKS Visualize渲染动画的过程中,我们可以用到上述四种较常见的动画生成方式,一方面简单易用,一方面生成出来的动画效果会很直观很生动,再配上背景音乐及相关注释,那么我们的产品宣传片就可以达到很吸引人的效果。
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