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[分享] 彈簧亂舞

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发表于 2017-6-21 13:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
大装配
主题分类用于问题归类:

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x
分享回他網網友的練習.& m" u9 X7 P6 j- X
在裝配体同規格的兩條彈簧可做不同的压缩程度嗎?
& x/ F) q' a7 t4 F0 H. ?+ `+ T2 N/ h

& L0 d9 D& c% n4 V3 m3 V" f& B( X同步/ r5 Z+ ?. v4 A  T( r
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不同步
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2 |$ B" J" Z/ K3 T3 E5 x" D$ R0 A8 v, M0 R$ U: H5 ~
发表于 2017-6-21 13:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
楼主,你太历害了,是装配模式不

点评

在奘配体做動作  发表于 2017-6-21 14:06
发表于 2017-6-21 14:41:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
 楼主| 发表于 2017-6-21 14:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2017-6-21 14:41
4 v. t  P7 x' a- l& B9 k- V梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!

9 x! Y: `( z8 j消失好多天了8 q% B- u' Y2 s$ G

6 q# {9 R  W* M4 j4 @! x用點宏就不难搞,如下參考:7 z6 I: X7 d& d& t  e
  1. ' ************************************************# r, w8 P+ B6 X! v6 D- \- B" Q
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  3. ' ************************************************
    ' k& u6 c5 j& }8 E4 t3 [
  4. Dim swApp As Object+ V" ?3 j8 e3 m
  5. Dim Part As Object5 i, {8 Z" q0 s4 j, H: e
  6. Dim boolstatus As Boolean
    + M# W$ p7 E) r

  7. / B( a! `* P  w6 W" C5 j
  8. Sub main()6 z  _! T% }3 p. n* Q  m
  9. Set swApp = Application.SldWorks6 ]* y) [: I$ t& q
  10. Set Part = swApp.ActiveDoc
      L2 B- H3 x" s0 Z
  11. Set myModelView = Part.ActiveView
    : {/ M" L' l& Z1 y( `4 `( ^
  12. Dim myDimension_1 As Object
    1 L0 B$ w8 f" T* R0 }+ }- c
  13. Set myDimension_1 = Part.Parameter("D1@限制距離1")
    ' f( W$ C+ Y* P6 ^# ?% x
  14. Dim myDimension_2 As Object, Q8 R  p% W1 T5 a; |
  15. Set myDimension_2 = Part.Parameter("D1@限制距離2")% j/ W+ F! |4 ~7 {2 p, c* _% m, I; [
  16. For i = 0 To 307 f" p$ p5 J4 u' Q7 k
  17. a = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000 '取隨機整數 30~60
    ' u. Y+ h9 Z* v+ d* r$ x, Y
  18. b = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000
    % H: K' J9 H. ]9 d1 y
  19. myDimension_1.SystemValue = a
    6 b) @5 D; \/ Z$ x/ Q
  20. myDimension_2.SystemValue = b
    ; ?2 c9 Z% [# T/ T$ d) u8 S' L
  21. boolstatus = Part.EditRebuild3()
    + t0 n; m9 l5 X1 A! \: |6 t
  22. myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    7 b  a8 ^. n- x* h% T+ F1 M
  23. Next
    " [5 B1 B. D* n& q! c0 S
  24. Debug.Print "end"/ L; a4 A1 V- Q" d; [6 j. b
  25. End Sub
复制代码

5 w' c% x, e2 p2 j7 D  U! f, I6 H! G9 Z- V4 R
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3 C5 E8 v) E- G% G( H
: j+ j% @8 P0 D; e

6 e' T; z: B; ~$ b/ u& t- `
发表于 2017-6-21 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
动画仿真的基本设置我还不会,下了本书正在恶补中。
发表于 2017-6-22 17:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
好高深的赶脚啊
发表于 2017-6-26 09:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
梁大,凑个葫芦娃
 楼主| 发表于 2017-6-26 09:50:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-6-26 09:52 编辑
& v9 V! }' ~5 G6 G1 f1 N, J
阿帕奇 发表于 2017-6-26 09:41! k5 M: t9 y+ w# l& q
梁大,凑个葫芦娃

8 L3 E$ p0 t' E謝謝總版主關心,在1#的下圖模式再加上彈簧軸線的偏移就成啦!
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