QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

楼主: magicnie
收起左侧

[求助] 方形弹簧的讨论

[复制链接]
发表于 2018-5-8 12:22:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2018-5-8 12:00. b6 x8 O, }: p
那是图像的显示精度问题,可以在选项→文档属性→图像品质中调整。
1 V" _+ s* S7 _) i3 X$ X& {
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
- O. D4 v7 |2 T$ U! g* U% V& Q QQ截图20180508122027.jpg
& k" \9 N1 n- c) l+ i8 u

点评

可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。 当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。 具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果  详情 回复 发表于 2018-5-8 13:36
发表于 2018-5-8 13:36:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
抒怀新 发表于 2018-5-8 12:22% o2 z8 q  j0 q: C
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
0 r& Q) Q' q& s" e2 e8 o& x
可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。
1 R$ ~5 c% t1 M当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。
" g; T0 I6 }, i8 p! x7 u具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果就会明白。
* {+ X) G0 ]$ x  M7 j  H" L" v$ L& [4 D1 L7 y( |
bx.png 7 D8 ]& w5 ~" M: D3 ?% M
: b5 n! w# S- [7 g8 R# c' J9 m

. L4 g; d3 C: Q9 e+ T
: I& g. k% |7 o1 s5 u9 L$ t
发表于 2018-5-8 15:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2018-5-8 13:36
3 c8 m3 \) v* F8 n* f2 ~: X可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。- y& j3 C- P* f$ Q! D3 r, r
当变形半径很大 ...
# z3 N4 G! b, @7 c. }/ D
谢谢K大,顺便贴下我的做法:$ ]7 _2 b) C5 c
QQ截图20180508150025.jpg
- n, j3 R- U( ~9 M
发表于 2018-8-31 17:13:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42
# ^( {+ [( ?) M3 o8 `9 Y$ L闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。
8 d+ X9 [+ {. q6 p. ~0 e矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...
1 C0 ?# w. _# a. Q/ W* A5 b* o
K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

点评

原图已删除,重新画了一个供老大参考。 用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。 这个是用3D草图画的 不妨对比一下这两个图: 乍看两者的效果好像没什么不同,但实际上是有很大区别的: 图1用  详情 回复 发表于 2018-9-1 00:21
发表于 2018-9-1 00:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
zqm 发表于 2018-8-31 17:136 k$ ?  C( y- j5 C( q+ \8 v
K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

5 I7 ^' {( S2 y2 ^$ @原图已删除,重新画了一个供老大参考。
6 [+ {0 l* i4 ^  ?4 ]7 k- U+ U5 |用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。) m) T2 P4 N* E( _: f

( s9 t7 I# s1 n; p' q: `. O Snap1.png 2 l- \- |/ z# Q

' I; ?  Y. b0 ]4 X0 o2016文件
8 z, g- [7 Z% N, _ 20180831.rar (822.33 KB, 下载次数: 13)

点评

终于看明白了,谢谢大神 我来说一下我的想法: 方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用; 方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。  详情 回复 发表于 2018-9-20 09:51
zqm
谢谢K大!  详情 回复 发表于 2018-9-4 16:33
发表于 2018-9-4 16:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
keilei001 发表于 2018-9-1 00:212 m! B8 O2 E' A" Z
原图已删除,重新画了一个供老大参考。8 @" b! W" t0 V* z- `
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

* ~. J5 z1 s" K1 H) N0 N谢谢K大!
发表于 2018-9-18 09:46:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42
1 Q' {. @0 c" q: k' E4 p闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。
/ s" D: E! W/ p( M; N) t* ^9 r5 v矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

4 B+ _$ ]% Q2 @2 M包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

点评

包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。  详情 回复 发表于 2018-9-18 19:38
发表于 2018-9-18 19:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-18 09:46
! _4 e3 u4 I1 x* k1 T5 J包覆的草图什么样的?能不能截图看看?
$ ]& m( V  o. P2 ?
包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。
发表于 2018-9-20 09:51:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
6 O$ s9 y2 T! }* u原图已删除,重新画了一个供老大参考。
8 x0 u1 E4 U+ a用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

6 N& T/ O4 W7 t' f; R+ m( e终于看明白了,谢谢大神
& K- i- f8 O. P0 [7 |+ w/ }: T8 J- p我来说一下我的想法:* C+ ]+ F; F% D
方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用;
. U" a  H! {% x% j: F方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。

点评

有道理,多谢骚大总结。  详情 回复 发表于 2018-9-20 20:35
发表于 2018-9-20 20:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-20 09:51& \$ ?# d! Z2 @% s* {
终于看明白了,谢谢大神
6 A. Y, V1 l9 a, R- o9 \. t$ |我来说一下我的想法:) \, h/ e! X! j+ U$ a% Y. b
方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什 ...

/ N, M# ]. h( b2 |5 ~有道理,多谢骚大总结。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表