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在建筑领域中最开始使用建筑动画的目的是让观众能感受到立体的建筑空间,从最开始的三维立体,到如今吸收了电影和动画中表现内容的艺术手法,例如镜头移动、灯光、合成特效、配音、甚至包括立体视觉技术等,都极大的增强了建筑动画的艺术性和表现力。由早期的3D动画发展到今天,建筑群之间完全可以利用可调的镜头任意漫游、穿越、鸟瞰全部图景,又可以通过人机交互方式,感受到建筑物的恢宏气势;风霜雨雪、风雪雷电、月升日落、阴晴雨雪、春夏秋冬……四季轮回、阴晴变幻,都可以在建筑三维动画中展现。亦或是飞禽走兽、奇花异草皆可环绕在楼盘场景之间,将周边的气氛烘托达到以假乱真的感觉,制作出与真实效果无异的建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象等,如今建筑动画制作技术的被广泛应用于楼盘设计、广告宣传、古建筑维护、古建筑复原等。 城市规划是一项影响巨大的工程项目,原先设计者只能凭借图纸、沙盘模型来想象城市规划后的模样,但随着计算机三维图形、图像技术的不断发展,制作出让人身临其境的城市规划已经不再是难事。那些准备实施尚未实施的项目,就可以通过制作3D动画的方式,让决策者和观众提前领略实施后的真实效果。同时对城市规划进行三维建模,也可将规划后的城市展现在市民面前,对市民公开使其享有知情权的同时,也可以通过征求意见等形式让市民参与到城市规划中,一起对城市规划进行设计修改。城市规划需要考虑的方方面面多而杂,从整体的场景布局到复杂的事务模型,展示视觉效果的三维动画从静态到动态设计,需要大家分工分头进行工作。场景设计、灯光布置、纹理和贴图、动画和角色设计、绘制和后期处理,每一部分都需要用心对待。城市规划是首先要做的是创意设计和规划,大到整个城市小到每一条街道,都要经过反复考量推敲。确定整体方案后,就要用镜头语言将想要表达的东西展现出来,再进行分镜头设计。设计的同时要明确各人的制作步骤,其中包括市政规划、街道建设、场馆建设、机场车站广场、报亭邮局银行、医院、数字校园、桥梁隧道立交桥以及乡村规划、乡村形象展示、乡村数字化工程等方面。 园林景观领域中包括森林公园、自然文化遗产保护等。对于园林景观能通过动画制作的有景区宣传、园区景观规划、场馆绿化、楼盘景观、地形地貌等方面。和城市规划一样,园林景观同样从创意规划方案开始,然后进行分镜头设计,将园林规划建设方案,真实动态全方位的立体效果,从电脑中还原一个虚拟的园林景观。和城市规划不同,由于植物多样化,园林景观领域内涉及到的植物数不胜数,制作的难度很大,除此之外在镜头转角的时候,为了保证3D动画的真实性,需要特别注意场景之间可能出现的穿模可能。纵然如此,目前3D技术制作在大量植物模型上也有了一定的技术突破,使用3D软件制作出的植物真实生动。在植物种类的自然现象动作在3D建模上也积累了大量的数据资料,使得园林景观的植物更具有逼真性,更能使观赏者以身临其境的真实感受。 % O& J, U% y; w1 E
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