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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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[其他] [其他] 江苏南通三维建筑动画制作技术的发展(三)

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发表于 2021-3-20 09:47:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在时代的发展,科技的进步之下,建筑动画也有了显著的发展,制作的场景动画越来越逼近现实中的自然环境,即便如此依旧存在很多的问题。三维动画有很多属于人工造物的瑕疵,缺乏真情实景之下的生气,往往给人一种冰冷感。即使场景逼真度很高,但是仔细观察依旧能发现人工雕琢的痕迹。
而除此之外在一些细节处还需要好好地琢磨,比如动态光影的变换在建筑物之间表现,细节处彰显人文关怀将建筑和人们生活融为一体。除了动画最终效果展示的这些问题外,三维动画的制作也同样困难重重。想要制作出表现建筑物三维建模需要的软件制作工具在今天依旧复杂,制作难度依旧很大,如果不是专业的三维建模师很难完成3D动画的制作。三维动画并不仅仅只是将建筑物的三维模型一股脑制作出来按顺序播放就可以了,若是这样无论场景制作的多么逼真多会给人生硬、逼仄之感。
除了使用的方式不同,和图纸亦或是沙盘并没有很大的不同。三维建模和建筑行业并不完全一样,建筑师可以设计出极具美感的建筑,而建筑三维动画要做的就是将这些美好用视频展现出来。而想要展现这些就需要涉及影视和其它交叉领域中去。这些东西并不是传统建筑师需要学习亦或是说需要考虑的地方,对于建筑师而言最关键的则是对建筑外观和室内空间进行设计规划,而无需去思考在不同的光影条件下建筑所能呈现的状态是什么样的。
有时建筑的设计并不单纯只是图纸,其中还蕴含着设计师的情感内涵。主观性的东西并没有一个规定的答案,所以对于动画设计师有时也很难理解建筑设计师的设计意图,如果没有有效沟通,那些设计师有意为之的设计关键就可能会被忽略,也因此无法体现出建筑师时所赋予其上的情感。统控一部三维建筑动画导演如果不是经验丰富,因此无论是对建筑的还是3D动画的设计理解不深,那么协调好三者的关系显得尤其重要。
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