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[分享] MasterCAM V9.0 命令解说一览表

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发表于 2006-12-28 11:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)
7 [* |/ x0 s$ A& }6 f
2 G( G& g: `' [2 e! y7 l% U# R来源:数控中国(
http://www.cncabc.com/phpcms/)
: v! z9 K6 j( e" A作者:admin
' d5 M* Y- d8 q; v& R. d1 Y原文:MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)(
http://www.cncabc.com/phpcms/ruanjian/2006/0804/content_1220.htm)
7 J% ?! z. x  b6 m  l% J' i! KAnalyze 分析     分析并显示屏幕上图素的有关信息! j) O4 R# @' x2 X
Create   绘图     绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图
; K/ G1 X& |$ k+ Z2 ^File     档案     与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等; O9 T4 E' b0 V. Q
Modify   修整     修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等
/ A3 U# X! |0 r" h- H& j4 RXform   转换     对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串; E1 F' P. H# e: b7 j* Q
连补正等# ~- e7 ]& e3 }, n8 e$ K, A
Delete   删除     删除图形或恢复图形' O% \0 o* y8 p" b. A6 H
Screen   屏幕     改变屏幕上图素的显示属性
( {) w2 F% F6 w' \4 [: J9 ESolids   实体     生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
: e& ]; v+ f; M& x% J& ZToolpaths
! t" l' L" p  d; m刀具路径     生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等
0 o2 p4 z! h' Q3 |NC Utils
5 T" D6 N/ q$ S% |+ \7 T9 X公用管理     包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,* Z+ @! \+ f  w1 m: s- _
加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等% f  B5 a& `( |0 L
' }; _6 f$ V+ @
$ B/ c7 V# _9 a4 ^) t# v6 J1 R
辅助菜单说明" z. B; u7 {" D" D1 M
Z     Z值     设置工作深度Z值; E+ ~" ]( N. C! Q2 w6 D
Color   作图颜色     设定绘制图形的颜色3 ^9 s: _4 s. [8 ^3 o
Level   作图层别     设定绘制图形的图层
% ~# J/ W% K, {' zAttribute
, ]7 u' ]$ X9 p' Y- p; ^图素属性     设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理- I5 ~# F: p2 N3 S$ Z
Groups 群组设定       将多个图素定义为一群组6 V, @9 `' ?: j
Mask   限定层
8 e& b" J6 Z/ J( J- \/ l* W0 b
& K. O: a1 ^, _* {, s% x    限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素
5 Q  ]4 O5 X7 c1 `    9 W" z  s# h+ y1 G) L$ d
WCS   世界坐标系       设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。, f5 r: k/ u$ Y3 `, N: }
Plane   刀具平面     设定表示数控机床坐标系的二维平面" [1 X" z9 j$ z, I
C Plane 构图平面     建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等
( }# J' L8 W( p% v9 wGview   视角     设定图形观察视角
8 W8 p8 w3 m' H% K0 E- Z$ g9 z( e( o# T$ j1 R. ]& G
                                          构图平面说明5 U6 a  s9 M2 a, _4 N% R
3d       3d空间绘图
, n: b% W% N5 K: L9 b. XTOP     俯视面
# |0 H3 `: u) u, J5 C# }" HFront     前视面: x6 J; W. }$ ]; V! U, v0 K% W
Side     侧视面
4 G0 l( D* u4 c% I  `$ R6 DNumber       视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定
1 l; e2 N. p6 [/ p8 v& vNamed     依系统视角管理中的WCS定面
% U! l; @. Q% i4 T  nEntity       图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面/ U, e5 q3 ~! T. H; D2 X5 N1 c
Rotate     旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面4 R! h+ y+ v# B- M& }% K$ `& m3 R& F
Last     前一次选择的面* {/ S, ~' P+ \" L
Normal     法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量8 g5 I; O2 |! R/ ], E* t# U
=Gview     同视角Gview设定的面相同$ U- X9 Z8 B, C+ j( Q
=Tplame     同刀具平面Tplame设定的面相同; L3 x" T* X+ T
+xz     适于车床,以半径计X轴3 w0 ~4 G- f; N) v( \
-xz     适于车床,以半径计X轴,X轴反置; M0 ]' [) {' v
+dZ     适于车床,以直径计X轴4 ~0 l0 I# K8 F
-dZ     适于车床,以直径计X轴,X轴反置) G  R  Q8 Z7 U& b) ]6 d

% S2 R! E3 @9 E3 h& m  G' P& U图形视角说明! H/ [, E! T0 \( u1 s% Y
TOP     俯视图
) a$ X+ K' U; ]- D: k$ p5 XFront     前视图' t$ x# F1 ]% S+ B% {
Side     侧视图- M7 ]  U( B( a! o. i: j6 D
Isometric     等角视图- G  J& M: C  q
Number     根据视角号码来确定视角% u$ _% c- t4 h6 F% }
Named     依系统视角管理确定视角4 V; [# P) r5 R
Entity     图素定面/ P0 K1 p/ ~: q+ b- V  q
Rotate     旋转定视角
1 P7 h' B. f- }; s% `/ ~4 Y2 d7 BDynamic     动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角: @/ ^2 _! Z+ o0 m
Last     前一次选择的视角
* s, j5 z3 G. |" k" G& WMouse     鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角/ E& D+ `* d& x* @. [- u
Normal     法线定视角
' x3 V& H( j. _( D8 ^" |3 Q4 p) `* K=Cplane     以构图面设定的面作为视角9 F( V6 `6 _, ~/ {
=Tplane     以刀具平面设定的面作为视角
+ A& V  g5 V% ^& `8 m- C8 `9 K& ^5 B$ U: }' K. `8 v

3 W7 |) m( p% b2 l' [- h1 v9 RCreate 绘图命令(一)
! T, g  |0 m8 {+ M    Origin:           原点(0,0)6 w" K7 |" N! ~0 T
    Center     一圆弧的圆心点7 d# U$ V) a+ X& P* a+ @4 Q
    Endpoint     一图素的端点$ [* k) x% ]4 E' s1 [0 V( M
    Intersec     二图素的交点
; A+ G" ?4 h( G' n) N    Midpoint     一图素的中点5 G: H; L( O$ h( s* m9 G1 j
    Point     已存在点: }( P- w3 X3 J2 o$ n  r
    Last     前一次操作点$ q1 `" R. ^) t2 m& i
    Relative     对某一已知点
- J3 U8 E0 i, N" e6 E( k的相对点     Rectang     直角坐标方式( i0 k. e# ?  X# l
                Polar     极坐标方式' o2 I" ^8 P3 `0 t! a
    Quadrant     圆四分之一处点1 z7 C/ O% \; {3 Y3 c" K0 J) N
    Sketch     任意点
- Z0 \5 T0 D2 B7 A' x( ~7 ~
5 T6 O8 |. V8 a4 [
9 x* I" U6 E# T' S5 mPoint   点     Position2 k) ]  y( V6 G8 E7 |6 h- u9 U$ G
指定位置     生成指定位置上的点3 F9 I$ O4 _0 l, O$ A
    Along ent
) c+ }3 E5 u% y+ z/ m' b等分绘点     沿着一个图素,生成一系列等距离的点
' w8 H/ n% L' ]& ?    Node pts) ?8 H$ F8 u0 \% \# P' `% Z
曲线节点     生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点/ }& e' V: M: A
    Cpts NBS
3 ?3 m4 W/ v/ f控制点     生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
" J: `, J. w2 Q$ {9 N    Dynamic, C& |0 j3 [. P
动态绘点     沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点/ u6 [4 n6 i8 z3 K" D
    Length) y6 S8 T$ T( r, S/ _( G
指定长度     沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点
8 E* _) t$ }7 x( V& y    Slice
" t. }+ i3 B: t7 g剖切点     生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点0 y$ G) B  A$ {( |/ G2 f$ W
    Srf project4 A# e4 D7 ^) K9 P6 I, r1 I& [# A
投影至面     生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线+ J) d. O' V: M% p! F/ y% n
    Prep/Dist. b% L2 I# C4 `6 \
法向/距离     生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点
& C+ B; ]* R5 i- i' B    Grid
. E0 Q. V5 a* z: Q; S- O+ o& R4 o网格点     生成一系列网状点! W/ x& V  [* R; W; P+ c
    Boltcir3 V2 L& _( p9 H" k/ l8 b
圆周点     生成分布在一圆弧上的等分点6 `4 w$ r" t! `. w9 A2 m; Z" U
    Small arcs+ k& W8 E: }( I2 ^: `5 P+ N' U# s
小弧圆心     生成小于给定半径的圆弧的圆心点7 ]  ]6 Y2 O5 S& Y) b) B* X2 s! H
Line   线段     Horizontl/ e' q( _, X9 w
水平线     生成与X轴平行的线0 Q5 D5 r" Q0 Q8 Q3 y+ q# L4 B
    Vertical
: I5 G- t) G0 p8 P+ A' ^- w3 d$ P垂直线     生成与Y轴平行的线4 C/ e, \- O, r& k. A0 s3 A0 c
    Endpoint5 u3 O5 D8 l- J9 Y6 G5 {& D* l
两点画线     生成通过二点的线
' v0 s" H6 P" I5 g" _    Multi
% S" X( A- G7 ?5 ?( g$ O连续线     生成通过一组点的折线6 M* T! D2 `* _" M
    Polar
; O! @6 v3 o; c2 [  a极坐标线     给一任意点,角度及长度) j- j2 [- g% Z, j2 C9 ]
    Tangent
+ S8 k! W1 h0 S' o0 k% d8 M8 s  Q切线     Angle     给一个角度和长度,与一曲线相切的线
5 L  s) U2 k- X+ X* p          2 Arcs     与二圆弧相切的线! J9 X- R) q, L5 f; ~: w, P/ _# w* U
          point     通过一点, 与一曲线平行的线1 N# X6 n) x$ y. q( R% K( v
    PeRpendcr
' b* x. n4 _$ s: ?& U- }& f7 F法线     Point     通过一点, 与一曲线垂直的线2 g" p1 k* L+ G- g% N- D
          Arc     与一直线垂直,与一圆弧相切的线
: K9 U2 w- L" x1 g- Q/ ?    ParalleL' F$ x# W3 Y0 o# J6 N0 o. W/ E
平行线:与一直线平行,并且     Slide/dist     给出方向和距离0 Z! _+ `4 {. v5 f# T" m! {
          Point     给出一点,平行线通过给点7 e* ~" s3 g2 R5 H3 }- e5 t
          Arc     并且与一圆弧相切' N2 \! ^6 o+ N: b* g! |3 h8 m
    Bisect
# T# V2 g7 |( j- i' f分角线     生成二线的角平分线
; a1 T& H  q4 R  Y3 [    Closest, V! L2 q* f) E1 I
连近距线
8 i+ X/ L" F' N  }- _4 j5 l    在二曲线之间,生成一条最短距离的线
" K( R' G' E! d; \Arc     圆   弧     Polar
+ r7 F: W  }3 B极坐标           Ctr point     给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧' \! x7 ]5 N4 H% W5 s6 A
          SKetch     给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧( z% X, s; W5 g/ Y0 h7 E1 x7 F
          Strt point     给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
9 x! {* Z# I) @9 z# H5 D          End point     给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
/ l, S! \5 A1 o/ x5 |$ K: Q    Endpoint
0 y+ c: {. l% v) }: ~两点画弧     给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个
5 h1 h: U. ~/ b& a$ m# d$ Y    3 Points
& z1 v; i; W! W, f4 M2 a叁点画弧     通过给出的三点,生成圆弧
( I: m! d) ?$ R1 o1 d! ]    Tangent
2 p# f3 a7 I4 G1 q) C! s切弧     1 entity     与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
发表于 2007-5-21 19:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢你了我正想在要这个东东了?
发表于 2007-5-23 16:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
对学习使用英文版的mastercam很有作用
发表于 2015-11-4 18:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主辛苦,谢谢分享!
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