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[分享] 利用CAXA制造工程师制作扳手组件模型

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发表于 2007-1-9 16:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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   本例中所束的扳手组件模型的设计过程很简单,但是其中却能体现CAXA 2004的强大的造型功能和加工功能。本文通过这样一个简单的例子,讲述了利用CAXA进行设计和制造的比较基础的操作和应用,希望读者能从其中得到启迪。& [" Q" W: y. p7 s. y3 }5 X
    CAXA制造工程师2004是一个国产的CAD/CAM软件,以其强大的造型功能和加工功能备受广大用户的赞誉,在2004年举办的第一届全国数控技能大赛中更被指定为大赛用软件。本文就是利用其强大的建模功能进行实体设计的实例,下面将建模的全部过程进行论述供大家参考。  ~6 x6 Z) i! g  l* g" l' `
    运行CAXA制造工程师2004,单击http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/0671122403261403.jpg图标,在零件特征选项中选择XY平面作为草图基准面。进入草图绘制状态,以坐标原点为圆心分别绘制φ14和φ32的两个同心圆。用单个、正交、长度方式,以坐标原点为直线的起点,向左做一条长度为300的水平直线。再向左做一条与X轴成-1.4°且与Φ32的圆在其下方相切的长度为190的直线A1。将角度线的角度值修改为1.4度,同样在Φ32圆的上侧做一条与其相切的角度线A2,长度为190。在这里也可以用平面镜像命令,将下侧直线直接以φ32的水平中心线为轴线镜像到圆的上侧。
$ ^9 B: \# m& ?3 `8 A% T    在(-190,0)坐标点绘制一个屏幕任意点B,过点B绘制一条与X轴夹角角度为70°的倾斜线C1。然后绘制一条与X轴的夹角为-28°,长度为50,向左侧的一条角度线C2。然后再绘制与X轴的夹角角度为25°,长度为75的角度线C3。修改立即菜单中与X轴的夹角角度为70°,沿50线段的左端点C点绘制一条倾斜直线,与长度为75的线段相交于D点。
1 i( ?( T% G- b- q: c  |9 n7 N) B$ z4 @    在长度为300的线段D1下面绘制一条距离为12的等距线D2,该等距线与70°的倾斜线形成一个交点E,以交点E为直线的起点,绘制一条与X轴夹角为40°,向左下的长度为14的倾斜线线段F。再绘制与X轴夹角为-20°,以G点为起点的,向左上方的一条长度为30的线段H,将多余的线段进行修剪。
: b1 b. i3 \& Y6 c    拾取长度为75的线段的左端点I和长度为30线段的左端点J,以两点半径方式,绘制半径R52的圆弧。拾取半径R52的圆弧和长度为75的线段,以圆弧半径为R15,进行圆弧过渡。删除多余的线段,将草图修改成如图1所示。
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http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/067112240321393.jpg
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图1 设计草图
    使用“双向拉伸”的拉伸类型,深度为20,将扳手的草图拉伸成实体特征。如图2所示,在扳手手柄部位的表面上建立草图。利用“相关线”功能中的实体边界选项,拾取扳手手柄部位的外边界轮廓,生成该轮廓的草图曲线。然后绘制一条连接上、下边界线的倾斜线。按照“固定深度”方式,将该草图进行拉伸除料,生成除料后的表面M1。然后再运用同样的方法做出手柄部位另一侧的拉伸除料的实体特征M2。
3 G% ?0 J/ J8 e" u    利用“构造基准面”中的“过直线与平面成夹角确定基准平面”方式,夹角角度为90°,以平面L和直线M为已知条件,生成如图2所示的基准面。在XY平面内建立草图,利用相关线功能,拾取实体边界,生成草图曲线,再用直线进行连接,生成草图。通过拉伸除料生成上、下连接表面N的实体特征。然后用同样的方法生成开口部分的实体特征表面O。" e) ]8 N9 f# W4 V4 v  W
http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/0671122403468503.jpg
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图2 由草图生成的实体特征
    绘制一个如图3所示的20×20的正方形草图1,拉伸除料生成滚轮孔实体特征。然后对实体特征进行园角过渡。
$ l+ c6 m0 k" P! x  K8 l) p    在所示的基准面上建立如图3所示的草图2,以贯穿的方式拉伸成实体特征,确定后生成开口部分定位槽的实体特征。
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http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/0671122403637145.jpg
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图3 以贯穿的方式拉伸成的实体特征草图
    拾取图4中的平面P,在该平面上建立草图。利用“相关线”功能,在立即菜单选择实体边界方式,在实体上拾取如图4所示的边界线Q1、Q2、Q3、Q4,生成四条草图曲线。以三点圆弧的方式,切换到切点捕捉状态,分别拾取Q1、Q2和Q4三条边界的投影线,生成圆弧Q5。将草图修剪成最终形状。以2.5的固定深度,拉伸除料为实体特征,生成扳手手柄部位的切除特征。然后运用同样的方法,完成手柄部位另一侧的切除特征,最后进行园角过渡。
0 F/ X0 {5 h( C/ H% r4 ?    拾取扳手手柄部位的上表面,在该平面上建立草图,以坐标原点为起点,绘制一条长度为130沿X轴负方向的直线。在该直线上建立4等分点。
6 m/ D( G! O( y6 l8 [1 i    单击“文字”图标,从左侧第一点开始,分别输入“劳”、“动”、“牌”和“12″”几个文字,字体的设置情况如图4所示。将文字利用固定深度方式进行拉伸,拉伸深度为0.5,生成文字实体。然后将绘图平面切换到扳手的背面,运用同样的方法,在该表面上建立“MADE IN CHINA”等文字的实体特征,文字输入点为(-131,-3)。: k- s! V& W" n5 k5 k7 z! N+ I& R
http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/067112240383412.jpg
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1 ^  a0 ^% ^3 _; l图4 实体边界及文字的设定
    选择XY平面,在该平面上建立如图5所示的草图,单击“拉伸增料”图标,在对话框中选择“双向拉伸”方式,拉伸深度为20,选择“实体特征”选项,单击“确定”后,生成如图5所示的实体。单击“构造基准面”图标,在对话框中选择“过直线与平面成夹角基准平面”选项,设置角度为90°,然后拾取平面A和直线B,为构造条件建立一个如图所示的基准面。在构造基准面上建立草图,通过拉伸除料构建滚轮孔。
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http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/0671122403959152.jpg
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图5 拉伸增料后的草图
    拾取实体上的C面,在该面内建立草图,拉伸除料成图6所示。然后在D面上建立草图。1 Q  b) p6 `5 I
    利用等距平面确定基准平面方式构造基准面,在基准平面上建立草图,将图中长度为62.8直线和长度为5的直线删除,然后将剩余的那条倾斜线的下端点进行拉伸,拉伸的长度一定要大于实体厚度,否则在以后的操作中会发生干涉的现象。单击“等距线”图标,拾取拉伸后的倾斜线,将该直线向左做2条距离为2.5的等距线,单击“直线”将两条等距线封闭,形成平行四边形。然后进行编辑,最后形成如图6所示的草图,将草图进行拉伸除料。
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http://www.machine8.net/upload/picture/2006-7/11/0671122404470811.jpg
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图6 拉伸除料后的草图
    最后再对实体进行圆弧过渡,即可生成开口部分的模型。; H1 H0 K  |9 w/ u! Q( j2 S
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3 z+ S& _% w/ X8 o6 z7 M大家支持啊!!!
发表于 2007-3-6 20:12:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
怎么看不到图啊,不知道为什么
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