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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
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[讨论] Proe2.0与proe3.0区别的问题

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发表于 2007-1-18 09:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我原来用过2.0的,现在用3.0时出现了一个问题:
. H- z' c9 e# B8 X9 ]3 P2.0在创建特征时在点草绘后,会提示一个选取一个项目的,这是就能选上一个项目用于创建另一个特征
0 M7 m( L- h9 J! r而3.0在创建特征时在点草绘后,没有提示选取一个项目,这时想选先前建的特征就选不上,造成不能正确- J! {' L& H: z# S
建立一个特征!: m+ q) Q$ i! a$ I4 B
请问在3.0里怎么操作,谢谢!+ E8 |  @4 B( b) ~
9 Y# {/ @/ `7 ~  s. Z
[ 本帖最后由 HTQIANG 于 2007-1-18 19:39 编辑 ]
发表于 2007-1-18 09:41:20 | 显示全部楼层
兄弟,你指的是选取参照吧
 楼主| 发表于 2007-1-18 10:23:01 | 显示全部楼层
3.0的选取真是麻烦,在2.0里点草绘后,直接就可以选取,可3.0不行,要怎么才能选!
发表于 2007-1-18 10:37:06 | 显示全部楼层
:_)3 M$ c$ g7 D; U/ F
这个楼主你可以试一下,' O6 o, s: B: ?; T( W
在下拉菜单里:草绘--参照
0 M: F4 n4 {: a9 }) \6 x就可以弹出你想要的那个对话框
 楼主| 发表于 2007-1-18 11:55:32 | 显示全部楼层
那个框已经出来了,可我选不上边,加不了参照!
 楼主| 发表于 2007-1-18 11:59:12 | 显示全部楼层
在2.0时只要选到对象,就自动加了一个参照,然后就马上可以,以这个参照来绘图!
 楼主| 发表于 2007-1-18 13:29:38 | 显示全部楼层
4楼的老师,你教我的能用了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-1-18 14:24:34 | 显示全部楼层
再问一下,为什么3.0要改成这种方式,还要选菜单里的参照才能选,以前2.0不是更方便吗?
发表于 2007-1-18 15:19:09 | 显示全部楼层
仁者见仁,智者见智!( `4 V4 T: i0 Y3 Q
每个软件的升级都会带来一些改观,也或许会带来短暂的不适应,我用2001久了,总觉得用起来顺手呢!当然野火比2001在强大,这是地球人都知道的!
发表于 2007-1-18 18:49:45 | 显示全部楼层
其实他这样做也是有考量的,因为其实在我们作图时候大部分刚开始都不一定要选参照.(在我的作图过程中的感觉,虽然我才自学不是很久)所以3.0把这个自动弹出的对话框撤消了,现在因为我的3.0的刚重装系统用不了所以没特别去注意楼主所说的选边问题,但是我建议楼主认真的读一下pro/e的配置文件,我想在里面你一定可以找到解决的办法,甚至你想让它变的和2.0的一模一样都没什么问题
 楼主| 发表于 2007-1-18 19:51:31 | 显示全部楼层
对10楼的的看法我不是很赞同.' D" k# p  o: f+ x9 q9 D) u
你说的刚开始都不一定用参照,可在建模时用参照还要要多,就算是不一定要用,多一个选参照
/ R$ Q2 d- m  W+ Y* e6 Q操作(就像2.0那样的),就算不用选参照,也不会麻烦而降低速度!感觉2.0那种操作比较合理!0 P- j; n* e, @) _
还有人给出比较好的回复吗?谢谢
发表于 2008-1-7 20:04:55 | 显示全部楼层
怎么选参照啊,我不懂,请指教
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