|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:. ?- ^" C* ~ @
1. 草图:9 y( }/ l4 e& M* E7 O3 f, J
1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦/ m$ t5 v1 F9 ^
2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项
4 J, o' U! s6 Y$ m3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints+ N5 h: |$ }% Z; R% G$ s
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以7 c) l( w) F: g$ J5 K" r
' f( J9 }3 g3 [" @+ o3 ]$ A! ~: b% JTop Down Design:
! Z* @5 p; `- C8 L! d8 \, d9 u在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。; d9 l# w7 b) s n0 y
不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。
& w* y/ E8 U& y" f# g或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。
+ [' L+ N# z; Y% R, f, e. R" q9 W. P @, ]$ t4 w$ Y
我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
|