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[讨论] 怎样精确地画双曲线或抛物线

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发表于 2007-2-3 06:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国

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怎样用autocad基本命令画出“真实”的双曲线(例如:X^2-Y^2=1)或抛物线(例如:Y=x^2+2x+1)。不用二次开发,也不用输入若干个拟合点座标生成近似的样条曲线或多段线(即不用样条曲线或多段线命令)
+ z! F1 L4 }/ [- i  Y5 d' A: N$ M" ?0 B! Q
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-2-3 21:53 编辑 ]

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发表于 2007-2-3 07:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不知道AUTOCAD中有没有函数编辑功能,如果没有,想直接画出怕是难,等待2008版的开发增加吧。这个功能在一般的三维软件里都是有的。
发表于 2007-2-3 08:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
其实不管什么软件,计算机的显示器、绘图仪它们都不是连续设备。根本无法实现连续光滑的曲线,其实都是用直线模拟的。
 楼主| 发表于 2007-2-3 21:37:05 | 显示全部楼层 来自: 中国
用三维建模方法画抛物线Y=X^2+2X+1' V0 r, r+ ]& }0 J7 F
$ p# d) I3 P; T/ X0 |9 t
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-2-3 21:48 编辑 ]
用三维建模方法画抛物线.gif

用三维建模方法画二维双曲线和抛物线.rar

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发表于 2007-2-4 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
感谢楼主出这样的技术讨论题!% y9 }1 j- l( q4 n8 {; T, e+ m
' `, E4 M9 g& q" Z2 `5 |
看了楼主的解题思路真正是佩服。! j/ O6 l4 }2 Z% v: b; F

8 i3 D- c5 u9 P, G$ s根据双曲线的标准方程也做了一个,应当有共性呀!
squt.JPG
s.gif
发表于 2009-5-26 15:40:18 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主的理论基础太强了!!!4 a/ o0 |' v; O& x, B3 v: i
这绝对是逆向思维!!!
, M$ j7 l. V2 ^2 G5 W7 `- z因为按照楼主的画法得到精确曲线后,如果查看曲线的特性我们会发现其实曲线就是spline(也就是“样条曲线”)。
发表于 2009-5-27 17:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
赞一个,以前都是用lisp语言写的
发表于 2009-5-27 17:38:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
可以自动生成就好了
发表于 2009-5-27 19:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
这个可以利用EXCEL辅助绘制' ^  G1 V! j" D
原理:
$ d0 ~  R+ F% n, i利用EXCEL的计算,递推功能算出一系列点的坐标数据,生成点的坐标,复制这些数据,
5 p( ]! n6 g+ ]9 D7 y打开CAD用样条曲线命令,黏贴这些点的坐标,自动绘制
" s0 {+ p- [' R' O可以参考论坛里一个精确绘制渐开线齿轮的帖子,是视频的,用的就是这个方法
- O1 q/ v, S+ A就是这个,自己举一反三吧http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=350955&highlight=%B3%DD%C2%D6
, U3 x/ o3 W1 q. M( D. B* M4 W
" m0 R7 u& Z% |. n+ C# M$ G7 w[ 本帖最后由 shumabaolong 于 2009-5-27 19:32 编辑 ]
发表于 2009-5-27 21:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
楼上的做法最多只能算是近似的双曲线或抛物线。要精确的画,只能参照圆锥曲线的定义,先建圆锥体的三维模型,在用与圆锥母线不同关系的平面去剖切圆锥,然后再把剖切后的圆锥转为二维图形,就可得到一条理论上是准确的双曲线或抛物线。
发表于 2009-5-27 22:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
都是猛人  厉害呀
发表于 2009-5-28 13:53:32 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
都是高手中的超级高手,自叹不如,看来,还得狠下功夫,努力提高,向高手们学习看齐。
发表于 2009-5-28 21:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
这个用lisp或VC++编写,就能准确地画双曲线或抛物线
发表于 2009-6-4 17:54:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
非常感谢!强烈支持!
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