QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 5326|回复: 39
收起左侧

大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始

[复制链接]
 楼主| 发表于 2003-11-28 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始
发表于 2003-12-5 11:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
如果本人什么三维设计都不会,我建议还是从实体设计学起,因为实体设计功能强,学的快,将来是3d发展的方向。
发表于 2003-12-5 20:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
发表于 2003-12-5 20:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
我是用的SW
发表于 2003-12-5 22:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。* n7 C0 }0 @& j
7 m4 k" f! }! Y+ l3 P. z
- F3 r  F+ D& v" }6 E$ d5 J- k  v
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]

# G2 o  p2 `+ a" i
发表于 2003-12-6 07:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
发表于 2003-12-6 07:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:
) j7 v0 J4 I+ [' L  G' Y其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。- u; y0 O7 o% v' b4 l! |! `
- m7 `* x, `2 p, p0 Y
7 R5 J! v% g& |4 e
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
% V8 g( A* y8 {' z
对 ,统一
发表于 2003-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
实体设计好4 T$ D  b  k; {; B
sw的界面有点让初学者不止所措
发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言:
; W. ~8 U) \3 P  X2 _我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
我们经历相同,有同感。
发表于 2003-12-7 23:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
我也是先接触的CAXAEB3D现在装了实体设计 确实很别扭 加上时间有限 至今还没上手
发表于 2003-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
发表于 2003-12-28 11:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
caxa实体设计容易上手
发表于 2004-4-2 00:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
实体好啊
发表于 2004-4-2 08:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我学SW,而且用了很久,也用犀牛,现在用实体。
发表于 2004-4-2 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要我说是各有优缺点 ,就如与鱼和熊掌,最好是都把他门学好,取长补短,能够兼得。
发表于 2004-4-2 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我学的UG。自学的CAXA,同时进行的。学的很浅。我感觉没什么冲突
发表于 2004-4-22 21:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
以下是引用fanfu在2003-12-6 7:02:06的发言:7 h* k2 ?/ I  h9 i8 h3 @
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
% e# v/ p: h* Zsw更方便,也可以引用搭积木的概念、方法。总之就是加和减,贴和切。[em01]
发表于 2004-5-13 17:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
拳不离手,曲不离口。熟能生巧,学什么都可以!![em05]
发表于 2004-5-14 15:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我是新手,刚装的实体设计,学起来挺有意思。
发表于 2006-6-21 17:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表1 Q+ V% n! C9 l$ n+ d
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
) B- r" L* h# L$ H7 v
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表于 2006-6-21 22:21:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 也 刚刚 起步学习
发表于 2006-6-23 11:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?( I$ g6 N* X# h$ I; r6 {2 O* r
* M/ |& y, ?- \4 z6 t0 K
其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。' i; ?$ ~1 D0 ~, {. e

1 i( C8 e: h0 d! K, H+ z8 M  c如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,
0 {0 q( Z, y, q4 q( \9 S1 Y5 X4 P" s3 C% i
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,& T7 a& e8 e8 e+ h5 S8 [
那就学sw
; L4 _+ J# c0 |8 L7 l
- O) x& p! i3 Z4 d6 H; ~5 X我个人认为先学sw一类的软件再学caxa实体设计会更好!: v+ i( p: h/ p! p; y

( T2 r7 T# a" w7 j, K: Acaxa实体设计是在传统的三维软件的理念基础上,把很多操作简化,模板化。5 x4 c9 f0 F4 z' q

2 Z1 G) b! C7 S如果只学caxa实体设计可能对于基础原理性的东西会不太了解!而且反过来再学sw之类的软件的时候会很头疼。
' ?3 O, z$ s+ X- A! {2 [- K. e
4 \9 g+ g1 L; R8 _% F当然,这只是个人看法,仅供参考!
发表于 2006-6-23 11:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表$ i6 Y) _! n# q/ v! L( n
我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。

. A- C9 ^+ O: w$ b% e
+ t5 n( U# l" p" S4 o, i5 m% f+ b2 l( v3 }2 N$ I% R$ a
实体设计的设计树也一样好用,别用sw的概念来套实体设计会比较好一些!
头像被屏蔽
发表于 2006-6-23 11:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-24 08:08:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
两个软件的核心不样,不能放在一起比! 9 ~# E5 E. U0 s! H- r
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?* T4 E/ G9 ?1 ~

! ]- D* h. J# t其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。5 s" u! N  _. K2 r7 k0 N2 G1 t
8 L* j! C& y) }/ T- o
如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,2 e6 h/ x0 w1 U. V9 [% J

3 p* `7 n9 A& |4 |2 M8 H如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,5 \3 Y! p3 v9 p6 R$ u" t8 F' R) w1 N
那就学sw# p# ]. q4 j5 W2 D, Y
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表