QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2747|回复: 5
收起左侧

[已解决] 关于齿轮精度计算公式圆整的问题

[复制链接]
发表于 2007-5-25 20:10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在看国标GB/T 10095.1-2001时看到齿轮精度的计算都是以5级精度为标准计算,然后级间比例为(根下)√2,在计算其他等级的时候就出现了圆整要求,对这个圆整要求不是很理解,请高手指点一下:7 F  R" t/ P) M
如果计算值大于10μm,圆整到最接近的整数;# z  B: K, v: A& \  U) c, _6 g
如果小于10μm,圆整到最接近的尾数为0.5μm的小数或整数;
1 k* N* q& k$ O& J4 p如果小于5μm,圆整到最接近的0.1μm的一位小数或整数。2 T/ N0 P2 }) n/ Y# U
***************************************& Q+ M7 e- R$ h+ ]% U$ S) E
对这三句话实在是有点不是很理解,请高手举个例子看一下!
 楼主| 发表于 2007-5-28 17:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
怎么没有人帮忙那/ M3 I9 `6 ^3 b+ O6 M6 [
高手出来
发表于 2007-5-28 19:59:04 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨

谈谈我对圆整的理解。

如果计算结果大于10,则四舍五入为整数;& s: M+ a4 N! @7 E4 @1 c
如果大于等于5小于10,则保留一位小数且尾数四舍五入为0或5;
5 I) C$ w3 Y& x  Y; ]7 k3 Y如果小于5,则小数点后保留一位有效数字(四舍五入)。
6 K$ T8 [6 I1 k/ w
. K) Y3 D3 F' a3 d7 ]这下明白了吧?
9 q2 P) `1 ?0 k( e5 f- y: f% q3 X; P; V3 A2 k$ s; V/ G
如果还不明白,再问我。

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
hero2006 + 4 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2007-6-8 13:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢3楼的解释
. A% |- H+ N8 z明白了
 楼主| 发表于 2008-7-7 15:51:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 胡志勇 于 2007-5-28 19:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) O5 Y2 J5 a+ V; T如果计算结果大于10,则四舍五入为整数;
* G' s  q& k  p" Q* U如果大于等于5小于10,则保留一位小数且尾数四舍五入为0或5;
# j4 J/ N2 Z1 `* o, b1 L- Z$ B' F' L如果小于5,则小数点后保留一位有效数字(四舍五入)。
; {5 q; w' V: L7 t  k8 S2 I2 M+ v0 ?# i& S- i
这下明白了吧?  `- C( u( o3 d4 m! b
' }" }1 A7 r5 g5 s' I# @0 L: p
如果还不明白,再问我。

  O+ A; G! F5 j! {3 V. S4 A5 D  P*******************************8
1 W- X5 J( N7 B7 \% E7 h' ?! J这个说法我试了一下,发觉不对。$ ?  h. m6 P) U" X
如果按照楼主的说法,导致计算的结果和手册表格有出入。
! L! U2 u5 X3 J' J5 ?5 F( s举例如下:
8 A+ e! ~4 S1 X1 x如果计算值大于10μm,圆整到最接近的整数: , g+ n6 R- o0 B( `/ P* r. R9 m
12.63→13;    12.48→121 K: [. J3 A& g% z1 e. a7 d
% E: E4 l) A: s+ ~
如果小于10μm且小于5μm,圆整到最接近的尾数为0.5μm的小数或整数:+ P* _- i9 e- o1 O, L# o' x
8.76→9;      8.33→8.5;      8.18→8
" H1 r2 b* z. u( ?; ]
# J5 Z) m, g+ O. x如果小于5μm,圆整到最接近的0.1μm的一位小数或整数:' A% [5 `0 g" j$ `
3.96→4;      3.86→3.9;      3.01→3

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
hero2006 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-11-28 11:01:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 5# mrmrw 的帖子

3#的说法不错。! b+ J  ~  K+ w( c/ m6 t: H( @
5#的理解有误。7 k( P' S9 ~! I3 P8 c* A/ z

& ^: z, i3 W8 v% p. f首先,大于10和小于5的,没有异议。
/ X8 `- k0 n3 m0 @, j; [$ ]而小于10大于5之间的数取值方法是:
" r5 {8 N9 \* e+ K先举例:8.76→8.5 ;  8.33→8.0 ; 8.18→8.0  K" }" d& |) ~2 f5 i
解释:8.76四舍五入,要入为尾数为5的,所以是8.5% W3 b. y7 r& i2 M
8.33四舍五入,要舍为尾数是0,所以是8.0/ a7 D9 E3 `+ E6 f

- }! v2 Y+ ~9 ~. |% F8 Z9 D其实小于10大于5的还可以这样理解:
1 N" C7 A+ d/ W3 L; r" q' D# S! Z0 c从严原则,保留一位小数,圆整为尾数是5或者0) W$ ~. P* S. S4 F# g1 V4 Y
所以,8.5~8.99999……之间的都取8.5
& _- M7 r7 E9 l" o8.0~8.49999……之间的都取8.0
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表