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[已解决] 这种零件该如何建模和绘制?

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发表于 2007-5-29 08:21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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我是sd的新手,希望告诉帮忙下看看,这个零件该如何画三维?思路是怎么样的?谢谢了。
5 p9 c- w2 A: z5 m1 n( ]; ^1 O
8 R# D' W' f7 ?/ M" O[ 本帖最后由 lhsum 于 2007-5-29 15:43 编辑 ]
00001.gif
发表于 2007-5-29 08:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
先拉伸,或者旋转,作出圆周实体,再切除,最后做凸台,三个对称的凸台可以先做一个,再圆周阵列
发表于 2007-5-29 08:57:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
既然是新手% s: B, Y3 a3 S' q- a; |' N, L+ [
先把SW的在线知道教程学一边,就能做出来了!
发表于 2007-5-29 09:13:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
我的建模思路跟2楼兄弟是一样的!
发表于 2007-5-29 09:43:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

是不是这样?

画了一个,楼主看看是不是这样
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2007-5-29 10:38:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 sunny_child 于 2007-5-29 08:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 s7 k. Z8 u3 P2 k. L" x先拉伸,或者旋转,作出圆周实体,再切除,最后做凸台,三个对称的凸台可以先做一个,再圆周阵列
+ S7 ~5 L$ K, H. e5 {$ ]/ ?
有些地方的壁厚不均匀,如何切除?谢谢了
 楼主| 发表于 2007-5-29 10:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 longying0550 于 2007-5-29 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; w$ O. v  q5 u既然是新手
. ?2 I# v& _6 s. n+ K6 u先把SW的在线知道教程学一边,就能做出来了!

: v! @8 ]8 Z" M& f2 t& k& X在线的做过,但是好像效果不理想。估计我的脑袋有点笨
 楼主| 发表于 2007-5-29 10:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 wsy0805 于 2007-5-29 09:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 J$ Z) F, ~1 O- {, Q2 x  p9 V% f% n
画了一个,楼主看看是不是这样

7 @& \! i# F+ {8 R8 u% p谢谢wsy,能否共享一下源?让我学习一下思路。好吗?我的sd是04版本的。
发表于 2007-5-29 12:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做的步一樣 不會是我做錯吧
零件2.jpg
发表于 2007-5-29 12:24:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版本太高 如果對的話 看看圖吧
零件2.jpg
 楼主| 发表于 2007-5-29 12:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
谢谢楼上的啊。我先试试看啊
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