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转贴:原作者yzy539
# \! K' L; J7 S# R3 n* Zosd破面的缝补7 e8 f, y" E* v6 E
这要根据实际情况而定.
+ w8 o- [+ U) t5 U$ ~如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
9 V/ Y2 q9 Y$ O6 t5 o这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做
8 J5 b; n. {/ V! v修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.. _+ b- \& \$ }2 P1 ^3 K, w: r6 y; i
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.' P" ]5 i0 J: v% o' `
对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"; X! }/ t# m' P6 E% T2 Y
1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)
2 I0 T& g, ]: m' P+ J2,各个软件的精度,差异而出现破面.0 q5 r8 s6 }3 K* [5 [3 J
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.' l% ~9 f2 c/ U# B
具体问题,具体分析 |
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