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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?  Z% u0 U" A# R1 D* `! q
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。" y/ C9 a1 r4 s! |$ `. y
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% i/ ^' C' [9 I3 W, E& J/ E4 u/ F请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
5 e" k0 k4 E& `. o- k我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
! u, W# t3 d) L/ r谢谢
) E0 Q) R0 g/ j, g( f

  M  z/ J1 F: w: c1 Q6 P) E" m9 U3 \% J7 V- b: H. @6 I
很久以前,人民都是用AUTOCAD,
9 `, F+ L9 |- ^' U" ~所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮4 e" z9 z" u0 S+ d

: L9 L/ k; ?. }, c* j3 ?rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。) m% P1 ~; S( Q  K# {
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E," |$ r! R! F- Q4 i% f) [* I  E
这可能是我还不太熟练的缘故。2 e4 u" t" P% c) t3 J2 d( E, |
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 U! L2 H  |  g: p
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
, Y8 t! ]+ e2 ^: V" S5 C

: ?; q0 e+ @: n怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
! d  H% d2 R  m* w, v/ R但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。8 \1 E% r0 P- ]# x7 ?2 s
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。
! t7 J2 `6 C2 U' B7 Y! m只是在局部的考虑上需要改变。5 [8 H# `, Y: }$ J  V
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
( m, e/ ^2 Z$ A. b9 g" _3 H所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
  M  Q+ c% G6 u; |9 q就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
4 k; ?! P& Y2 ~/ d" v$ t用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。/ E) l- ^; x# D& N, w' V
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!9 `- o* T& O: d7 |- B! ~+ T, V! j" W& r
这个板块我一直很孤单呢!咯咯 # T# m4 U' K' o+ O: g
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
" H. \9 H  m( q6 B% Y# L: F而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw/ W) e( p* l$ d5 w) q
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!: r3 f# ]# G; H# F) K
而osd离开构造线估计就玩不转了!/ x. S+ v/ S% q; r6 E/ b
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法5 K+ N9 h9 n- [
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?: M  C; M9 E# Y- ^5 o6 u
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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