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[讨论] 哪位大虾给画下这个实体?(二)

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发表于 2007-7-5 19:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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大桥桥墩变形段。与上次的不同的是,这次是四个面均有变形,大家都来画画看,看看大家都分别是采用什么方法做出来的。小生这厢有礼了!
捕捉_12.jpg

过渡墩.rar

12.03 KB, 下载次数: 24

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
zcp68941125 + 4 给点奖励,欢迎出题

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发表于 2007-7-6 00:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
先看看这个,像不?
桥墩.JPG

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
zcp68941125 + 8 不错的教程,鼓励一下,欢迎大家积极参与

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发表于 2007-7-6 08:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
楼上的朋友请将做法放上来共大家分享一下吧!
 楼主| 发表于 2007-7-6 11:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 00:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 V$ Y5 Z& ?- ?/ y: x先看看这个,像不?
# [2 P) {$ s# P; K0 _

- A$ J( s1 d! O$ T6 X; H  w用什么方法做的?
发表于 2007-7-6 12:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我这个全部是用实体布尔运算做出来的,可能用曲面做要简单些(我还不大会用1 X- Q3 H7 b& a$ B/ `! M0 ?# f
1、先做出一个下部桥墩的1/4外形墩体(未做倒角沟),就是2720以下的部分。(桥墩上面的部分用拉伸就可以了)% S) O9 z, I  Y& Y& u% q$ Y( n
用主视轮廓和左视轮廓分别生成拉伸体,就在一起,布尔运算——叉集。生成零件A.在原位置要拷贝二个,并压缩。. T- h4 K# e6 W: E) P5 h! j

' a1 Y- J" |8 `/ d7 Q3 T8 m- x8 e[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 13:32 编辑 ]
桥墩1.JPG
桥墩2.JPG
发表于 2007-7-6 13:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2、在要倒圆角的部分先做出一条槽来再进行倒角。我觉得难点就在这儿(可能是我水平有限,感到不大好做)7 M7 K6 ~3 N% J: g9 v  O( y1 z/ f
也就是先生成一个槽形实体,再从墩体上减去(大家看看我的思路对不对)
4 q3 {0 n0 S* s' u5 X* ?a、编辑主视和左视轮廓来生成拉伸体,注意:主视轮廓上的圆弧半径是4200+156,生成拉伸体B,    左视轮廓上的圆弧半径是6020+156,生成拉伸体C,用上面生成的墩体A来与零件B、C进行减运算,生成槽形实体。
桥墩3.JPG
桥墩4.JPG
桥墩5.JPG
发表于 2007-7-6 13:32:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
再打开零件A拷贝件,与槽体布尔减运算。的
桥墩6.JPG
桥墩7.JPG
发表于 2007-7-6 15:22:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上上楼的方法也可以做出来,不过,呵呵,比较……,是不是通过草图放样后再导动后生成,但我不知道导动线怎样画才能达到那效果。
发表于 2007-7-6 17:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
原帖由 llm_gs 于 2007-7-6 15:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( o! |; f) I1 s' ], h: \上上楼的方法也可以做出来,不过,呵呵,比较……,是不是通过草图放样后再导动后生成,但我不知道导动线怎样画才能达到那效果。

# t( f  o0 H; E7 Y# S8 w 我自己也感到我这个办法“只一个笨字了得!”,可是目前也不会用别的方法做。) q) g! d& }3 Y; p; _9 e: I
这也是我登录论坛的目的所在。就是希望结识更多的高手,和大家一起切磋探讨,共同提高。
( J( n: D8 |# r6 S4 M- w6 K8 J, l$ d4 x, w
[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 17:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-7 20:56:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
放样特征制作的,共放了三个面,底面、顶面和中间那个面,中间那个面是从主视和侧视图中量的尺寸确定的。
/ g" ?# A0 t# q9 `& S- q! H# w  s: C不知道这样做法是否有问题?
% J9 H  [5 z: w: h有没有可能用曲面导动的办法做出来,我也不熟悉曲面制作方法,哪位大虾给我们这些初学者演示一下!谢谢先。
0 s0 P# h- I2 b" p2 O, @2 S1 x! ?& l1 Y# i- O- C' r1 W
小贾兄的做法虽然表面看有些麻烦,但我觉得还是很有借鉴意义。谢谢啦!
* V2 Y. F4 r; S' @6 c4 R& `$ o
) b" n: [; G: `- f[ 本帖最后由 木秀 于 2007-7-7 21:00 编辑 ]
捕捉_13.jpg
发表于 2007-7-8 00:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我也想到用多截面的放样,可是怎样保证放样生成的曲线R符合要求,这才是关键呢。
发表于 2007-7-8 08:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
实体设计中形成导动面时有  “平行”和“固接”两种模式。
: c7 a4 V, Z9 y% R为什么扫描特征扫描时只能按固接扫描,而不能按平行扫描呢?! ^+ v! u, U) r

( D. Z/ w2 `+ m1 k1 O象如此题下图中的零件能否用扫描做出?5 ~3 \& Q4 q2 u" ^: ^$ C& W
能否用导动面一次将整个截面导动做出?; W. D8 [4 \6 R1 g

- j5 s+ g; Q, `: D# }1 p9 k[ 本帖最后由 www191710 于 2007-7-9 07:22 编辑 ]
20070706_4a91a1d516db19ab29a7YzqanwxCr1iW.jpg
发表于 2007-7-9 12:41:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
CAXA的曲面功能确实还不是很成熟,希望下个版本有所改进。选面还不能全选!
发表于 2007-7-10 22:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主,用你的方法做出来的零件与我所示方法做出来的比较过没有,是否有差异?哪个更接近图纸要求?
发表于 2007-7-20 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
做的到位,看来还要好好学。
发表于 2007-7-23 16:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
好啊,我要努力学习!!我水平还是不行啊
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