马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
1、锻模造型l
( X1 s0 z- n2 I9 W$ n' C0 X. j造型方案:至些,我们的造型方案已定,那就是:) B2 i/ p5 ? o6 }
①做出四个截面。! b9 j5 A0 W$ I! j
②根据左右二端的截面线做拉伸增料,得到整个造型的主体。4 m6 \5 }0 F7 v$ ^/ I2 P
③根据中间二个截面做拉伸除料,做出型腔中8.7mm部分。" S; g3 Z: j' Z; `1 M
④根据Z-56深处的长方形和四周的斜度求出延伸到上面的截面,做拉伸除料,得到Z-56 坑。$ P5 t9 u: ?: N" |- ?3 a( ]
⑤做出6mm深槽的凸形,与已经做好的模型做布尔运算。( e) }2 M; m) a: n" r
⑥按图倒各圆角。$ Q$ a W# K' d) q+ Y5 w
根据以上我们确定的方案,我们分为六大步骤来进行。& u/ S% P5 ?" I v5 n* f! m
4.平移矩形到图纸所要求的位置上。DX=65、DY=0、DZ=-110, 13.下一步的任务是把已经作好的B-B截面线平移到X-65、X132。X195三个截面上。
& L- q% S! ~7 j2 \- Z5 f / @# H# k+ K. R
2度线
& p, D1 G# G8 `# o/ {等距R40和它的两切线! w: A6 S! z% f& m0 v
8.7mm . P+ T# U% U# E0 P: I1 G3 h
拉伸增料得到整个造型的主体" U8 I; \2 \) l# Z
拉伸除料做出型腔
2 r$ X4 Q+ s/ f' @6 X( T8 z! S拉伸除料得到Z-56 坑2 E2 x2 ]; X& ^! y- k2 e
3.这一步根据图纸作出XZ平面里的二条角度线370和110线。按F9键切换作图平面到XZ平面。单击曲线生成工具栏中的“直线”按钮 ,在屏幕左面第一项选“角度线”、第二项选“X轴夹角”、第三项“角度=”中键入“37”,点鼠标右键确认。拾取矩形左边直线的中点并拖动鼠标到适当位置点鼠标左键或给出长度,37度直线完成。用同样方法可以作出另一条11度直线,但在“角度=”一项中要键入101(11+90)。作图的提示和结果见下图:
1 H$ A3 \: ~; @5 J* i& y布尔运算
) o1 b& i/ u+ J4 m4 F. d* y现在我们只需要当前图形中的线。如何把这些线取出来呢?可以利用系统中提供的“拷贝”和“粘贴”功能。
& T5 [ e# p! \ L* t①用鼠标单击标准工具栏中的“拷贝”按钮 ,屏幕下部提示“拾取元素”,按“W”键全部选中所有的线,屏幕上所有的线变红,按鼠标右键确认。
" C O: Y# [- [1 }②按标准工具栏中的“新建”按钮 ,屏幕变为空白。
! I- h$ A- y3 b- B+ ]③用鼠标单击标准工具栏中的“粘贴”按钮。
5 U' J( A' c. b: H0 E) t* t33.这一步要作6mm深槽底部的曲面。并把下图所示的部位做尖角过渡。: O4 ^! T+ U. q$ g' U. G6 M
。
/ m( c/ `/ k( H P2 g8 ^6 f& l5.做距离为10的等距线,并把原草图轮廓删除。再做距离为30的等距线,结果如下:
$ q1 y: k; \' @ D; c' r
( }( s0 [4 E2 C- D3 X9 F8.按“文件”→“另存为…”,弹出文件存储对话框,文件类型选“Parasolid文件 x_t(*.x_t)”,文件名输入“a ”。做实体的交并差运算时,要求输入 “*. x_t”,所以这一步要把另存为扩展名为x_t的文件。
4 U$ D2 s( p! A5 U9 s- B9.删除“拉伸增料”和“曲面裁剪除料”二个特征。特征删除后草图线得到保留。这些草图线正是我们下一步要用到的。
4 B0 ]3 T6 ?0 X3 o2 ~10.单击屏幕左边特树中的 草图特征,被点中的变红。单击状态控制栏中的草图按钮 ,进入草图绘制状态。单击曲线编辑工具栏中的删除按钮 ,把外圈的草图轮廓线删除,只要里圈的草图轮廓。把工件左右二端面的曲线按距离1.5向下等距,并按前面讲过的方法做直纹面。结果如下图:5 N( z# y( Q+ L& v! m
11.按前面讲过的方法,做拉伸增料,并用曲面进行裁剪除料。曲面裁剪除料后把曲面删除。得到如下结果:
d7 z$ r6 n% w/ x7 t- Q12.现在要把这个实体与前面做的“a.x_t”文件合并。单击实体布尔运算按钮 ,弹出打开文件对话框,在对话框中选“a”完成后按“打开”。屏幕弹出对话框,布尔运算方式中选第一项,屏幕左下面提示“请给出定位点”,拾取坐标原点“0,0,0”。定位方式选第二项。完成后按确定,二个实体合并成为一个实体。把屏幕上的线全部隐藏,用鼠标选下拉菜单中的“编辑” “隐藏”,屏幕下部提示“拾取元素”,按“W”键全部选中,点鼠标右键确认,全部曲线被隐藏。结果如下:, t: V. l8 A0 f1 w
13.按图纸做圆角过渡。单击特征生成工具栏中的过渡按钮 ,弹出过渡对话框,对话框中的各项设置如下图所示,拾取要过渡的棱边,被拾取到的棱边变红。完成后按确定。+ a; D; y7 B% d3 U, m
14.继续做圆角过渡。周围一圈要做R6过渡,我们只要点取它的一条棱边就可以了,因为它可以沿切面延顺,不需要周围所有有棱边都选一遍,做法看下图: @! i5 r' @0 x' P! P8 ] Z
15.继续做圆角过渡。内圈棱边做R4.3。完成后,另存为b.x_t 。结果如下图:$ r, C4 p; L& E1 b7 V; J+ k' R
16.打开“W .mxe”,并入文件“b.x_t ”。单击实体布尔运算按钮 ,弹出打开文件对话框,选择文件名“b”,鼠标点击打开。弹出实体布尔运算对话框。在布尔运算方式中上一次选的是第一项“并”运算,这一次要选第三项“差”运算。以下的操作和上面做过的布尔运算相同,不再详细叙述。结果如下。至此,我们在开始所确定的做造型的第五项大任务完成。
7 g& d5 i+ L. h! M' h+ }倒各圆角
2 H0 [* I$ ?# m3 R7 N现在我们要来完成本造型的最后一项任务:按图纸做各圆角过渡。圆角过渡的操作方法前面已经讲过,不再详细叙述,只以下面四张图做一个图示说明。
2 {7 F& l3 @1 ?/ _ * X6 F7 q% H* H
到此为止,我们做造型的六项任务已经全部完成,最后的造型结果如下图所示。: U% ]# g. X p, i2 t- R- K
|